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p这些年规则的变动基本上出于两个原因:增加比赛流畅度/净时间,以及减少判罚争议(虽然多半没什么卵用)。/pp这次3月推出、6月开始全面执行的新版规则也不例外,下面稍微介绍一下比较有看点的几条,估计未来可以经常拿出来装(si)逼。/pp先说增加比赛流畅度的三条。/pp第一个是换人不用再回到中线了。新规则被替换下场的球员要在最近的边线处直接下场,这样就避免了比赛末段换人慢慢走回去、以及受伤球员拖着伤腿走大半场的情况,更人性化的同时也增加了净比赛时间。虽然也减少了用最后的换人名额让功勋享受全场掌声的礼遇,但这基本上也是球迷最喜闻乐见和能接受的规则变动了。/pfigure data-size=normalimg src=第二个是取消了开球门球时队友必须等到球出了禁区才能接的规则。原来如果队友在球出禁区之前接球,那么会判违例重发。这项规则现在实战意义很小,既冷门又费时费力,更多也就有点仪式感,现在取消也是大势所趋。类似于以前开球必须向前开,所以都是双人开球,现在已经允许一个人开球直接回传了。/pp第三个是任意球时,禁止进攻球员在防守方人墙里面“卧底拆墙”。如果攻方球员继续在三人及以上的人墙里强行插入,那么根据新规则是犯规行为,球权转移判给防守方任意球。这项改动还有些争议,毕竟人墙无间道还带来了不少灵感和乐趣的。但之前人墙里凭什么让你钻进来经常会引发双方的争执,直接规则封死,至少有利于增加一点比赛的净时间。/pfigure data-size=normalimg src=再说说减少争议判罚的两条。/pp第一个是裁判终于“是个人”了。我的意思不是想借机讽刺啊,是以前裁判在比赛进行中的物理属性大概就是一根移动的角旗杆,传球打到裁判送给对手只能自认倒霉。甚至理论上如果裁判飞起一脚破门得分,性质和大风刮起角旗杆把球撞进球门一样,按照规则必须算进球有效的。这次变动之后,再有球碰裁判造成球权改变以及进球,现在都会吹停比赛然后坠球给原来持有球权的一方。/pp从理论上来说这条变动更加公平了一些,不过流畅度好像也会因此略打点折扣。职业比赛里裁判直接强行介入球权并不太现实,其实这条我个人是持保留意见的。/pp第二个就是最受人关注——我知道你们都在等的——关于手球的变动了。/pp以前讨论手球犯规到底该不该判点球的时候,经常有人争论“有意手球”和“无意手球”的说法。现在为了统一判罚标准,IFAB新规则除了认定特别明显的故意手球是点球之外,将重点从“有意还是无意”引导为了“造成了什么样的结果”。/pp各种情况很复杂,不过中国足协根据IFAB新规则做了张表,确实非常实用。/pfigure data-size=normalimg src=具体情况可以参考这张图,我接下来举几个例子。b注意下面都是拿以前出现过的情况来介绍新的规则,不是讨论当时的判罚准不准确,不要试图拿清朝的剑去斩明朝的官。/b/pp比如下面这个内马尔当年面对尤文时被吹掉的头球,慢镜头非常清楚地显示,内马尔先是头顶到了球,但把球顶到了自己的手上,经过反弹才进了球门。按照新规则,这种情况还是应该判罚进球无效,因为任何进攻方手球直接造成了进球或者得分机会,那都判为犯规。/pfigure data-size=normalimg src=再极端一点,哪怕是进攻方射门的时候,把球打在队友背在背后的手臂上弹进了球门,那进球也还是算作无效。不过有意思的是,如果内马尔这个动作不是头球攻门,而是在禁区侧面想头球停球但不小心砸到了自己手上,没有直接带来进球也没有创造得分机会,那么就属于“自己有意处理球后碰手”,不算犯规。/pp另外,上面这条“自己有意处理球后碰手”对防守方同样适用,所以下图这种解围打手,哪怕是打在自己高高扬起的手臂上,以后都不算犯规,不会被吹点球。/pfigure data-size=normalimg src=还有月初欧冠决赛里西索科的那个手球。按照新规则,这种情况就属于“来自距离很近的对方球员(马内)有意处理球后碰手”+“使身体不自然变大”,应该被判罚点球。虽然西索科抬手明显不是为了手球而是为了指挥队友,但这条手臂的位置显然不属于自然位置的范畴内。/pfigure data-size=normalimg src=但是你们也可以根据上面那张表格看到,现在防守方只要手臂摆在自然位置,那么无论球从何处来往何处去都不会被判点。但跑动中如何界定“自然位置”,估计又是一场腥风血雨……反正我估计,以后的后卫们说不定要开始练习夹着上臂防守落阵地了。/pp再来说说倒地的情况。/pp下面这个当年意大利国家德比里,伊卡尔迪射门打在贝纳蒂亚手上的争议球,以后这种情况按照新规则的话,属于“倒地时手臂在身体和地面之间支撑”,不会判罚点球。/pfigure data-size=normalimg src=而下面这个神圣德比里恰尔汉奥卢传中打在桑德罗的手上,就属于“倒地时抬手”+“高出肩部”,应该判为点球。因为桑德罗这球虽然他的手臂已经在往下落的过程中了,但依然还是属于抬手。如果球打的是他作为支撑的左手,那么就不是犯规。/pfigure data-size=normalimg src=关于手球就说这么多吧~建议收藏这个回答,以后用来丰富唇枪舌战的兵器库,别再拿什么“扩大防守面积”来说事了。(笑)/p

这些年规则的变动基本上出于两个原因:增加比赛流畅度/净时间,以及减少判罚争议(虽然多半没什么卵用)。这次3月推出、6月开始全面执行的新版规则也不例外,下面稍微介绍一下比较有看点的几条,估计未来可以经常拿出来装(si)逼。先说增加比赛流畅度的三…显示全部

pb文 / 十大恶劣天气/b/pp真实性,是足球游戏的一大关键要素。/pp足球游戏的真实性,除了比赛系统的模拟性,剩下的就是视听层面的真实表现。我们需要和实况转播毫无二致的感官冲击,包括真实的球员、球衣、队徽、球场、助威音效……这些用来锦上添花的元素,虽说和游戏性的关系不是很大,但往往可以决定一部作品的品味。/pfigureimg src=那么,想让玩家操作心仪的球队征战绿茵赛场,开发商到底要历经多少磨难呢?/pp就让我们从第一步——球员来说起。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/ph2b找球星单聊?行不通 /b/h2p在我们这些外行人看来,想让大牌球员出现在游戏中,最简单的方法莫过于赶快拨打他们的经纪人电话,谈好之后打款完事。/pp然而,这种单聊在实践中根本玩不来。/pp简单的说,一张大额支票可以让梅西卖手机:/pfigureimg src=让小贝卖内衣内裤:/pfigureimg src=让C罗卖鞋:/pfigureimg src=让这些大腕们穿着品牌球衣踢两脚,同样没有问题。/pfigureimg src=但是,谁让他们穿上俱乐部或者国家队的球衣,哪怕不踢球,谁就会很快收到法院的传票。br/pp这是因为,球员拥有的肖像权,并不包括所在球队的版权——即球衣。因此,即便请到了大牌,游戏设计师最多只能让他们穿着各式山寨球衣,去踢踢野球罢了。就像上面那张耐克球鞋的广告中,故意让商品遮挡了C罗胸前的队徽标志,因为这次的商业合作是和球员单聊的结果,并未通过皇马俱乐部。/pp况且,“单聊”的花费即使对于EA Sports这样不差钱的厂商而言,也是无力承受的。以今年梅西和C罗分别代言的两款国产手机为例,其商业合作的起步价均突破了500万欧元。为了让两位天皇巨星出现在游戏中,就要花上近一个亿人民币……更不说其它方面的开销。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/ppb国际足联授权?无卵用/b /pp我们知道,FIFA系列一直拥有强大的授权优势。对此,很多玩家将其归结为国际足联(FIFA)冠名的Buff。/pp其实,作为世界足坛的大哥大,国际足联对于各成员国并无直接管辖权,更不拥有相关的知识产权和球员肖像权。换句话说,bEA Sports每年支付给FIFA的版权费,所买到的仅仅只是这四个字母的使用权,还有主标题画面中的一行授权信息而已。/b/pfigureimg src=如果想做国际足联的直辖赛事,比如四年一度的世界杯,还得再单独谈。br/pp所以,搞定FIFA这个大佬,小弟们也不可能乖乖就范。/pp那么,到底有没有简单快捷地取得世界足坛大部分球员姓名和肖像权的方法?/pp有,请FIFPro帮忙即可。/pfigureimg src=和FIFA的名字很容易让人混淆,其实,二者无论从职能还是利益都没有瓜葛,更无隶属关系。FIFPro成立于1965年,是一个国际性的球员工会组织,目前拥有60个成员国。接纳为正式成员之后,FIFAPro即自动获得成员国职业联赛球员的信息使用权。br/ppFIFPro授权本质上买到的只有球员的一张脸和一个名字,与俱乐部、国家队均无关系,但让这些真实球员穿上打擦边球的队服,再给所属球队取一个“你懂的”名字——比如Man Red(曼联)、Man Blue(曼城)、North London(阿森纳),就真的就是“被警察抓到也告不了我”了。/pp难能可贵的是,FIFPro对于游戏授权一直持开放态度,不仅仅是FIFA、实况和FM足球经理这三大主流作品,众多的小品牌也从中受益匪浅。b2014世界杯期间,国内不少足球题材页游、手游开发商就曾经获得过FIFPro的官方授权/b。由于这些作品的规模和开发商的实力有限,bFIFPro给出的报价仅在5000-20000美元之间/b,并且支持针对特定球员的单点式授权。/pfigureimg src=(FIFPro没有拥有球队的版权,所以最佳球员的颁奖照片,不能出现球员身穿国家队和俱乐部球衣的形象)/i/pp获得FIFPro授权的好处不言而喻:它可以让游戏开发商绕过各国足协和俱乐部,使用高达65000名球员的真实资料。看看下图密密麻麻的国旗,是不是有一种“宝典在手,江山我有”的感觉?br/pfigureimg src=不过,眼尖的玩家会很快发现,这份看似包罗万象的会员国名单中,偏偏缺少了德国和荷兰。在游戏中,两国向来也是球员授权的重灾区。br/pp以《实况足球》为例,Konami完全放弃了德甲联赛,连过去屡试不爽的谐音假名球队都没有搞,这让很多玩家感到不解。/pp原来,Konami只搞定了多特蒙德、勒沃库森和沙尔克04这三支球队。由于德国不是FIFPro成员国,自然就不能使用其他德甲球员的IP。可怜这三支实名德甲劲旅,也只能成为欧洲足坛的流浪儿,归入了“其他球队”的行列。/pp至于搞定荷兰国家队,更是一件“不可能完成的任务”……/pfigureimg src=(FIFPro的总部其实就位于荷兰小镇霍夫多普,但至今都没有利用地利之便说服该国足协的加入)/i/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp很多人知道,《胜利十一人》是《实况足球》的日版,主要面向日本市场,而且球员姓名也是用日文片假名谐音来表示。即便如此,荷兰足协还是多次发来律师函。为了避免给自己惹来麻烦,PS2的“实况6”就用“Holland”而非“Netherlands”来代表荷兰,并且所有球员的名字也变成了奇葩无比的Orange 01、Orange 02(人称荷兰有三宝,除了风车和郁金香,剩下就是“橙衣军团”)。br/pp隔壁Fifa家的情况,也没有好到哪里去,FIFA02里荷兰国脚们的名字就是No.1、No.2,之后干脆连荷兰队都不做了。就连世界杯这种版权归国际足联的直辖赛事,荷兰足协也一度拒绝在游戏授权条款上签字,所以《世界杯06》中的橙衣战士们,依然是一群编造出来的球员。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pfigureimg src=(直到《世界杯14》,EA Sports才搞定了荷兰队,遗憾的是之后又集体失踪了多年)/i/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp所以,在看到荷兰队在16年欧锦赛预选赛出局,今年更是极有可能无法进军18年俄罗斯世界杯的窘境之后,两大足球游戏开发商估计会暗爽……终于不用干热脸贴冷屁股的事情了。/pfigureimg src=但话说回来,个性十足的荷兰足协,这几年怒怼国际足联的事情本身就没少干。给游戏厂商吃几顿闭门羹,这也算事吗?br/pfigureimg src=搞定球队授权?头很大/b /pp令人欣慰的是,荷兰足协这样的神经刀,在世界足坛的管理机构中只是极个别。大多数足球主管组织并不反感和游戏业合作,他们只需要合理的出价和足够多的尊重。/pfigureimg src=(国足在FIFA12的消失和FIFA16的回归,并没有什么阴谋论:前者是因为合同到期,而后者则是因为EA Sports再度购买了中国之队的授权用来做女足内容,于是男足便沾到了光)/i/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp在足球商业化运营比较成熟的国家里,足协只能管辖国家队建设。以英格兰为例,英足总目前最主要的收入是英格兰队和足总杯的比赛,每年不到3亿英镑。至于仅转播费就高达60亿英镑的英超赛事版权,则是属于英超联盟有限公司。英足总虽然可以以特别股东身份参加联盟的会议,但并无投票权。所以他们能提供给游戏商的,也只是三狮军团的一身行头和足总杯的特殊转播条罢了。/pfigureimg src=事实上,即便搞定了负责联赛运营的商业组织,也无法让下辖俱乐部打包上缴IP。英超公司和NBA这种行业垄断组织之间有着本质性的区别。后者是整个联盟球队商业合作的代理机构,通过各种营销活动获得的利润,最终都会分配给各个成员。所以NBA拥有包括30个球队的知识产权,甚至还有姚明、奥尼尔这些退役球星的资源。br/pp尽管每年NBA2K系列新作的授权费不是一个小数,但只要Take-Two Interactive把钱准备好,在合同上签个字就大功告成,根本不需要踏破各个球队和管理组织的门槛。/pfigureimg src=(英国是FIFA系列的主要市场,所以EA Sports不惜一切代价,也要混个“英超首席合作伙伴”的名号)/i/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp而在英超联赛中,各俱乐部都是以董事身份参与英超公司的运作,彼此的财务和IP都是独立的。所以游戏厂商从联赛的运营方那里得到的,只有联赛的真实名称而已。比如FIFA16可以将意甲联赛显示为“Serie A TIM”这个线失去FIGC授权之后,就只能用“Calcio A”这个名字来打擦边球。好在本作依然拥有20支意甲球队的IP,因此对游戏体验的影响并不大。/pp不难看出,足球游戏授权这条路,越往下走的难度越高。想要凑全一个联赛,开发商就必须一家一家找俱乐部谈。知名球会的热度是世界范围的,玩家自然不会满足于真实的球员、球衣和球场这三件套就了事,他们需要更多的细节。相对足协,俱乐部对商业利益也更加重视。所以,包括教练、吉祥物、啦啦队、转播即为、历史数据、签名商品、球迷歌曲、特殊助威音效,甚至是专有战术,都可以单独拿出来谈!/pp说得再露骨一点:想为游戏中的虚拟球队多增加一个细节,就得加钱。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/ppb来啊,互相伤害啊!/b /pp两大足球游戏品牌自创立以来,围绕授权的军备竞赛从未停止,即便在实况系列江河日下的今天,Konami在这方面的投入一点也没有减少的迹象——其中多多少少有给竞争对手添堵的心态在里面。/pp“走别人的路,让别人无路可走”。获取独家授权,是打击竞争对手的最好方法。由于去年Konami买断了巴萨诺坎普球场的虚拟形象使用权,因此FIFA17中的“宇宙队”就失去了主场。为了报复这种联起手来的坑人行为,EA Sports大幅度削减巴萨球员的关键能力值。看着梅西74的体力和59的力量,中后卫皮克仅58的位置感,萨迷们真的是有了一种欲哭无泪的感觉。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pfigureimg src=更可恶的是,Konami利用日本与巴西两国足球界的良好关系,买断了所有巴甲俱乐部的球员名单。可怜EA Sports空有巴甲联赛授权,却只能凭空脑补各队阵容。br/pp当然,财大气粗的EA Sports想要教Konami做人,也是分分钟的事情。FIFA17从向来高冷的日本足协买到了“蓝武士”的独家授权,逼着实况2017连主队日本也变成了假名球队,这脸打得也够狠。/pfigureimg src=其实,实况系列的授权问题也不是什么大事,因为Konami手中有两件秘密武器:历来强大的编辑系统和今年新增的USB数据导入功能——只需要一个U盘就能解决难言之隐。由于相关补丁都是出自民间网站,这种“玩家自发行为”,也很难让Konami惹上侵权官司。br/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pfigureimg src=(实况系列空有欧冠授权,参赛球队却少得可怜,没有打过民间补丁的话,很难人提得起兴趣) /i/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp既然Konami每年花出去了大把权利金,都很难买到一个完整联赛。吃力不讨好,同时也损人不利己。不如就把这部分的工作交给玩家DIY算了,把宝贵的资金用到提升游戏品质上去。否则,和FIFA的差距只会越来越大。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/ph2b结语/b/h2p通过上文,我们不难看出,即便足球游戏被我们戏称为“年货”,它们也可能是成本最高的年货之一了。俱乐部IP一个比一个难搞,花费也是逐年提高。我们每年购买新作的支出中,有越来越多的比重,最后都落入了各支球队老板和经纪人的腰包。/pp仔细想想,还真有点让人觉得不甘:给别的球队和相关赞助商做义务宣传,还要自己掏钱。开发商的这些姿势,是不是有点太卑微了?/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pfigureimg src=(欧冠联赛在FIFA的名称为ECC,比赛用球也设计得以假乱真)/i/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pfigureimg src=(不过近看就彻底露相了……)/i/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp一方面,商业足球运营环境的复杂性,决定了任何一部足球游戏,都不可能获得所谓的“完整授权”。而另一方面,在高清游戏时代,玩家对球队细节的要求也变得愈发水涨船高。这两个因素,决定了足球游戏IP开销日益变得像一个无底洞。对此,开发商只能祭出氪金,寻求新的盈利渠道。/pp需要注意的是,在FIFA17中已经通过新增的The Journey故事模式,开始探索广告植入盈利的途径。主角一开始征战的三支英甲球队,出于商业宣传的目的,也为制作组提供了免费授权。/pp不过要想像《使命召唤》系列那样让各大武器厂商主动上门送授权,足球游戏还有很长一段路要走。/pp至于打枪游戏是如何让各大武器厂商主动上门送授权的?这就是另一个故事了,感兴趣的朋友可以关注微信公众号“游戏研究社”后,回复关键词b“巴雷特”/b来获取这个故事,如下:br/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pfigureimg src=

真实性,是足球游戏的一大关键要素。足球游戏的真实性,除了比赛系统的模拟性,剩下的就是视听层面的真实表现。我们需要和实况转播毫无二致的感官冲击,包括真实的球员、球衣、队徽、球场、助威音效……这些用来锦上添花的元素,虽说和游…显示全部

转自虎扑。brbrbr520,本是一个相亲相爱的日子,对阿森纳球迷来说,却见证了一出撕逼大戏。br持有阿森纳俱乐部30%股权的二股东乌斯曼诺夫“拟”报价13亿美元收购大股东克伦克手上的67%股份。根据过往转会窗口的尿性,参与报道此事的媒体从《镜报》《每日邮报》到《金融时报》《卫报》再到天空体育,消息来源越来越靠谱,也就是说,此事并非空穴来风。但是,到目前为止,身在墙内的我们并没有得到乌斯曼诺夫团队的任何官方态度,所以,此消息要么是一次舆论试探,要么是一次程序报价。br不过,北伦敦伊斯灵顿区的一场硝烟,已经点燃。brbr【一】乌先生的公开信br二股东收购大股东的全部股权,类似的这出戏,你应该看过。对,没错,就是一年前的国产大戏《万科风云》,宝能大肆收购小股东手中股权,企图从华润手里夺下万科的第一大股东地位,创始人王石眼见他人起高楼,便诱导华润收购小股东股权来捍卫自己的地位,谁知华润不抵宝能,后者登基。王石不甘,引入酱油君深铁试图扳回局面,其策略是持有少数股权的万科管理团队靠深铁的两块优质地皮的注入,一并干掉大股东和二股东。可是,后院起火,盟友华润感受到自己的利益被威胁了,于是跳反,与宝能一起怼王石,甚至导致王石引入深铁的谋略失败。尔后,便是持续的撕逼,安邦、恒大这种红字头的资本也加入进来,直到今年3月,王石看样子会留任董事会,搅混水的恒大短期让渡股权致使深铁以微弱优势成为大股东,宝能继续拿着25.4%的股权眼巴巴当着第二股东。br金融市场的斗争就是现代社会里没有硝烟的战争,其权谋精彩程度不比冷兵器时期差。简单来看,《万科风云》这部剧就好比四阿哥和八阿哥的竞争,逼得其他阿哥必须站队,股权就是他们手里的砝码。由此回到《阿森纳风云》这部英伦大剧,你便会发现一些背后的趣事。brbrbrbr当年,为了酋长球场的修建,俱乐部副主席的老邓恩意欲引入克伦克来增加现金流,于是二人合谋收购散股,美国人以10%进入股东行列,直到他们的计划遇到了以希尔伍德为首的大股东,这群本位主义极为严重的几爷子为了保持企业的血统纯正,携手阻扰老邓恩的计划,克伦克尴尬地望着老邓恩……此时,邓恩再生一计,引来乌兹别克斯坦出生的前苏俄商人乌斯曼诺夫,希望借此来帮助阿森纳摆脱资金困境,便将自己14.65%的股份售给了对方。br怎料,“两大阵营”的情怀在冷战结束后不到20年的时间里,在北伦敦上空悄然升起,对苏俄资本天然的仇视让英美放下成见而携起手来抵制乌斯曼诺夫,接下来,那位拥有沃尔玛背景的美国人凭借三寸不烂之舌,游说各种渣渣小股东,成功获得俱乐部67%股权,摇身一变成为第一大股东。br当第一大股东可以干什么呢?砸钱买人,帮阿森纳夺冠?不,克伦克眼里都是利益。br一方面,他让乌斯曼诺夫的股份收购停止在了30.4%,另一方面,从美国职业大联盟挖来加齐迪斯作为新任首席执行官,主要负责球员转会、球员合同、球场管理以及安保、教练以及裁判事务。根据2008年11月底《天空体育》的分析来看,这位出生在南非、从牛津大学毕业的管理者在俱乐部的角色就是之前的大卫-邓恩。brbr所以,某种程度上说,阿森纳俱乐部过往那种由董事会成员负责各项业务的管理体制被美式的职业经理人体制所代替,加齐迪斯就像马化腾夺取大权后引进的刘炽平一样,而负气出走的大卫-邓恩成为此次股权斗争中“最失败的人”。br根据后来的一些消息,大卫-邓恩的离开似乎宣布了一个时代的结束,在我们大多数枪迷看来,温格第二个十年的窝囊都源于此。是的,亨利在2006年败走巴黎雨夜之前其实就已经完成了4年的续约,可是,一年后就去了巴萨,其原因,他亲口说过:“我不想留在没有邓恩和温格的阿森纳”。br凭这句话,就可以得出一个微结论:邓恩想带走温格。但是,为何温格在亨利离开后,忽然又宣布续约了呢?br阴谋论从来都是需要将各个时期看似不相干的点结合起来,才能得出一些好玩的东西,尤其是这次二股东向大股东宣战之事,有没有一种永乐大帝向侄儿宣战的万丈豪情?在此,别看豪情,我们来看阴谋。br目光回到2012年,那年,阿森纳在1月份之后,虐菜不力,被曼市双雄拉开差距,屈居季军,赛季结束后的董事会,乌斯曼诺夫写了一封惊爆的公开信,其中有几个点,当时我看了也忽视了。br比如:“我们确实认为你们董事会以及执行管理团队应该把你们的精力集中在俱乐部最搞笑的运营管理上,并停止把红白集团打造成一个假想敌的行为”。这段话的背景是,球队战绩不佳,社交媒体被球迷引爆,为了转移话题,某些人似乎想把矛头引向试图破坏俱乐部稳定的红白集团(乌胖在英企业):“我们的所作所为不应被套上颠覆和妨害董事会的罪名,在俱乐部的年会上我们投票支持董事会的历史记录就是对此的证明。”br乌斯曼诺夫先生还澄清说自己并不CARE董事会席位,甚至表态说自己一直坚定地对俱乐部的运营保持不干涉政策,并一直支持管理部门。可是,当初股权斗争时,大卫-戴恩、基斯-埃德尔曼、史密斯女士和理查德-卡尔激烈离职(后来理查德-卡尔又以足球俱乐部董事的身份重新出现了),为了防止克伦克获得掌控权,这些人不知如何操作的,竟然还签了一个“坚守协议”,严防克伦克上位。没想到,“这个协议后来却用在了防止我们(即乌先生与他旗下的红白集团)参与俱乐部事务上,尽管你们并没有理由或需要去这样做。”brbr当时并没在意这些故事,只是看到了后面乌先生抨击董事会的“不作为”:“股东的不作为被包装成‘稳健的财务规划’,而解决财务困境的职责被推诿给了教练。正是在这样的俱乐部运营策略下,温格不得不出售麾下最好的球星、代之以较次的球员,以此筹谋资金偿还酋长球场的贷款。而这一切,是以球队的竞技表现下滑为代价的。”br然而,写这封公开信,难道仅仅为了抨击下克伦克么?如今看来,这封信,简直就是反映阿森纳高层宫斗的剧本。因为,我们只是看到了乌先生对球队成绩以及自身处境的不满,却忽视了他的真实想法:掌控阿森纳。br【二】大卫的发家史br阿森纳,一家英格兰足球的老牌俱乐部,因查普曼爵士而名声斐然,但是,自二战后夺得a href=tel:1952-19531952-1953/a赛季的冠军之后,有18个赛季无冠,直到球队理疗师贝蒂-米作为主教练拿到双冠王,还帮助球队夺得第一个欧洲赛事冠军。然后,特里-尼尔和乔治-格拉汉姆相继带领球队夺得冠军,甚至还在欧洲优胜者杯夺得冠军,达到球队新的高度,不过,众所周知的是,格拉汉姆的球队踢得并不好看,这也影响了俱乐部的收入,尤其是商业开发和门票收入。br在德勤会计事务所发布的全球足球俱乐部收入排名中,直到a href=tel:2001-20022001-2002/a赛季,阿森纳才以1.414亿跻身前十,位列第八,英格兰内部位列第四,基本匹配豪门俱乐部的市场地位,而彼时,领头羊曼联的数据是2.295亿,差了近一倍。十年后,曼联将这个数据提高到了3.67亿,但西超双雄在西班牙经济一直都不温不火的情况下,竟翻身把歌唱,分别从1.522(皇马,彼时第六)和1.398(巴萨,彼时第九)做到了4.795和4.507。br对球迷来说,这些数据最大的用处就在于球队是否可以砸钱买球星,然后让我们看着爽,以便更情愿地作为他们的收入来源;对俱乐部而言,这些数值就意味着年终进入自己腰包里的分红,然后可以更嗨地享受人生(阿森纳则是特例,控股公司一直坚持不扩股不分红模式,股东只有在抛售股份时赚取差价)。各取所需,才是竞技经济良性发展的根本。bra href=tel:2003-20042003-2004/a风光无限的不败赛季之后,阿森纳俱乐部的收入从1.5亿一跃达到1.741亿。这个16%的涨幅想必让董事们嗅到了金钱的香味,原以为可以用来相夫教子安享晚年了,谁知大卫-邓恩这个糖果商人向来主张“不要存款”:利润就应该拿来继续投资!br希尔伍德曾吐槽说:“这个家伙简直就是疯子,他的人生目的就在于钱滚钱!”brbr这句话很糙,但理不糙,商人不唯利是图还叫商人?我们尊敬的大卫-邓恩,这位看起来像是对足球充满了热情的俱乐部前副主席,实际上,更在乎的也是利益,这一切都得从他的发家史说起。br大卫-邓恩出生在加勒比人聚居的社区,父亲经营烟草店,母亲经营杂货店,商人世家,资本主义英国梦,而圆梦的基础,是教育制度,邓恩能够凭借自身的努力考上利兹大学,攻读法语和经济学,据说,因为酷爱经商,大学肄业,21岁便和弟弟阿诺德-邓恩一起做起进口商贸生意。不过,这个事业步履维艰,直到他成为糖果商人,赚到了第一桶,人生的上坡路似乎就要开始了:作为枪迷的他,1983年,以不到30万镑的价格收购了阿森纳16%的股份。br不过,好景不长,他的主业,London Overseas (Sugar) Co这家糖果贸易公司因为合伙人单方面宣告破产,导致邓恩欠下超过1000万英镑的债务,致使公司久久未能恢复元气。三分天注定,七分靠打拼,据说,他运筹帷幄,竟还上了所有债务,同时,他投资微软成功,财富陡增。br从球迷到股东再到副主席,邓恩用足球行动践行了我们大多数球迷那遥不可及的足球梦,精明强干的他甚至将人脉扩展到了英足总,是的,1992年成立的英格兰足球超级联赛,他就参与了背后的谋划。正是因为有着这样的实力,他甚至牵头成立了对抗国际足联和欧足联的G14。在离开阿森纳后,邓恩曾在一次访谈中讲到G14的事,他说,搞这个玩意儿的原因之一是英格兰金童迈克尔-欧文代表国家队参加比赛受重伤,导致长时间在俱乐部误工,可俱乐部为一个躺在病床上的人付出了高额的转会费和不菲的年薪,其中的不公平无人诉说,于是他拉拢了欧洲的13家俱乐部,成立了G14,后来,他在任职主席时,甚至像围绕这个组织另外搞一个欧洲豪门联赛。br多么有壮志有胆量有理想的枭雄啊,阿森纳遇之甚幸!因为大卫-邓恩几乎是用一己之力将阿森纳带上了又一个巅峰,尤其是他如下手笔:购入博格坎普稳定了军心,保证了球队未能被肢解;带来了温格,重新塑造了球队;买来50万镑的阿内尔卡,两个赛季后以46倍的价格卖给皇马。br但是,千算万算,看着俱乐部的资产蒸蒸日上,他为何会被排挤呢?窃以为,是聪明反被聪明误。brbr比如阿内尔卡,46倍的溢值让人们对其运作能力拍案叫绝,但是,自那以后的皇马,正是凭借这样敢于投资的魄力,再通过强有力的商业开发,让俱乐部在2005年的财政收入一跃超过曼联,并由此开始了连续十年的快增长,直到去年,曼联才凭借类似的手法(另筹资金购买博格巴等人)反超皇马重回德勤排行榜第一位。br由此可见,砸钱投资,才是球间正道!看看曼城,看看巴黎,甚至是泽尼特、西汉姆以及中资入驻的国米和马竞,a href=tel:2015-20162015-2016/a赛季的德勤前二十位,冒出了一波新贵。当然,新贵之外,也有老贵,也就是啃老的,比如,积淀颇深的利物浦和尤文图斯,怎么耗,元气都在,以及善于交易的多特和沙尔克04,仅凭欧洲市场的开发就长期占据前列,而热刺和阿森纳这对窝里横的难兄难弟,则在所谓精明的运作中缓慢增长。brbr邓恩有一次还很得意地说,和温格合作的11年里,我们的净支出还不超过6000万美元,这还不如某些俱乐部花在一个球员身上的钱多。这算不算邓恩这个糖果商人的小格局呢?br虽然花小钱办了大事,但无论从哪个角度来看,如此积极上进的大卫-邓恩在老董事会里必然是格格不入的,因为他没有爵位,只是个投机的商人,与家族传承与贵族林立的董事会其他成员相比,简直就是凤凰男。所以,当他原以为能够靠着温格的光环实现立足英格兰、放眼欧陆、走向世界的野望,2003年,一个叫罗曼的俄罗斯商人如天神降临般横亘在邓恩与曼联之间。那一年,16%的涨幅,喜大普奔,可河对岸的切尔西,竟在一夜之后,收入从1.341亿暴涨62.2%,达到2.175亿。br热钱的进入,
更多精彩尽在这里,详情点击:https://aimeijiaoyu.com/,加斯梅登相当于说,邓恩花十年的苦心经营还不如隔壁在转账单上签一个字。这对他的傲慢来说,必定是不可接受的,说好的“财政公平政策”呢?不过,横向对下2004年英超经济格局,即使最强大时期的阿森纳也未能占据先天优势,就好比,你的加权值是1,人家曼联利物浦的2-3,于是,邓恩思前想后,将其归结在狭小的海布里身上,是正常的。brbra href=tel:2003-20032003-2003/a赛季的德勤排行榜前十位,曼联、皇马、米兰/国米、巴萨、拜仁的球场容量都是7W+,即使是利物浦、切尔西、尤文图斯都有4W+,而海布里,球场容量不足4W!换言之,即使球票价格宇宙第一,也怼不过那些大球会!这既是输在了起跑线上,也是输在了加权值上。所以,邓恩提出改造球场,这无疑是解放思想、实事求是、与时俱进且可持续发展的伟大战略部署,然而,凤凰男一开始并未得到董事会老朽们的支持。br【三】股权的游戏br也许我们会觉得,人家大卫-邓恩拳拳枪迷心,却屡受限制,真是天妒英才。这样想,不差,但是,一直这样想,格局就不大了,因为,你难道没看出老邓恩那深不可测的野望吗?br其实,当大卫-邓恩提出修球场时,他就僭越了,毕竟,你只是一个股份不到15%的五六位股东,甚至连宝能都算不上,理应没资格来操心球队该怎么走,换言之,你邓恩有参政议政权,但没有决策权。可心急如焚的邓恩几乎是如坐针毡,彻夜难眠,他的心,热腾腾的,依然是个极度狂热的枪迷,于是,他又开始联系银行贷款,甚至不惜赌上温格的信誉,记得当时有传言说,那几家放款的银行恰恰是看在温格的名下,认为阿森纳俱乐部所属公司的资信极佳,是优质客户,值得信任。br资金来了,百年海布里的寿命进入倒计时,精明的邓恩看到了希望。但是,在那个英足总转播分成还严重不够的时代,英格兰俱乐部要想在每年的收入上有大的涨幅,就需要在欧洲赛场上斩获好成绩,所以,那些年,他们对冠军的渴望多么浓烈,个个都摩拳擦掌,以致于经常碰到英格兰内战,就像现在的西甲三杰。br能够年年打进欧冠季后赛的阿森纳,在温格的带领下,离冠军似乎越来越近,我个人猜测,不败赛季之后,大卫-邓恩可能已经忘乎所以,精明的他似乎已经算到温格将为球队带来第二座欧洲冠军,有了这个荣誉,俱乐部商业发展的加权值必定会美得令人难以想象,看看后来在靠欧冠镀金的穆里尼奥,就知道,这项赛事之于教练和俱乐部的价值。brbr可是,这座预估耗资近4亿镑的球场,谁知,球场修着修着,钱不够,根据最后的测算,酋长球场最终花了4.7亿英镑,超出预算八千万镑,加之原本的预算就已经导致俱乐部现金流严重不足,不败之师开始被肢解,比如,维埃拉被卖时,据说是因为温格说他场均跑动距离和拦截数据下降,所以频频放在替补席(如今看来,这很可能是借口,最终,卖了2000万欧,低于市场价3500万欧,这生意肯定是抛售)。br董事会高层面对这样的现金流缺口,他们做了什么吗?根据目前能查到的报道,当时他们似乎只是在坐等凤凰男抛售股份来填坑。怎料,凤凰男真的这样做了,他牵线搭桥,找到了美国体育大亨斯坦-克伦克。br此举,被很多人认为是引狼入室,但是,当时,克伦克这个财主则是救世主。不过,凤凰男怎有那么好操控,董事会老朽们悟到了其一,却未能悟到其二,因为他们可能做梦都没想到,大卫-邓恩的野心是放在他们手里的股份上。brbrbr将自己的股份卖给乌先生之前,大卫-邓恩从来在克伦克面前表示过此想法,也就是说,他在借刀杀人,靠克伦克来稀释部分渣渣老朽们的小股权,那东拼西凑得来的10%,就是“罪证”,然而,就没下文了。前面乌先生在公开信中提到的“坚守协议”,我个人认为,就是在邓恩引进乌先生之前签订的,而非邓恩离开后,否则,乌先生怎会说“本来用来限制克伦克的协议却用在我们身上。”br也就是说,10%很可能是大卫-邓恩和董事会的秘计,把美国小赤佬克伦克玩了一把。然而,现金流缺口似乎也没堵上,这个凤凰男很可能会变成蔡成功,过桥款呢?过桥款呢?不知是啥人脉,他竟然找到了乌先生。此刻,我严重怀疑,大卫-邓恩要么是单相思阿布,要么是与阿布有一腿,因为在现有的大卫-邓恩履历上,他的“生意”从未与俄罗斯有过关系。brbr不管怎样,他就这样英明地惹出了阿森纳内部的“股权冷战”,那么,他这样做,真的只是为了过桥款吗?我以为,大卫-邓恩的目标是:邓恩牌阿森纳!br据说,如果有人的股份超过30%,就能够主导阿森纳,所以,即使克伦克与老朽们合作,29.9%这道坎,他始终未能迈过去,如下图,这是当时股权斗争时的分配:brbr这张图应该是2007年8月之后的,因为饼中已无老邓恩。不过,那位拥有16+%的丹尼-菲兹曼,作为知名的珠宝商,他原本拥有从上一代那里传下来的24.11%股份。在第一轮洗牌后,第二则是布兰斯维尔-史密斯女士,作为印度外交官的后代,因嫁给了查尔斯-布兰斯维尔-史密斯爵士而成为英国名门望族,手里握有布兰斯维尔-史密斯家族近16%的阿森纳股份,而当时,邓恩以14+%位列第三。br三阿哥要逆袭,怎么搞?根据后来的事态发展,2007年3月,菲兹曼转让了8%股权给正在一边观望的克伦克,加上对14%other渣渣股东的游说,后者增持超过邓恩,达到了上图中的29.9%。这数学游戏玩得邓恩肠子都悔青了,他不仅自己的股权未能增持,像王石引进深铁那样而引进的乌先生似乎后继乏力,当温格的球队在联赛中连败埃弗顿、利物浦、西汉姆时,这边的股权斗争进入了白热化:那位史密斯夫人跳内了,表态支持菲兹曼和时任主席希尔伍德。brbrbr大卫-邓恩*河蟹*了,说好的合纵连横呢,这克伦克浓眉大眼的竟线月,他抛售了自己的所有股份,让乌先生和如今入驻埃弗顿的伊朗富豪法哈德-莫胥礼共同拥有的红白集团增持到24%,位列克伦克之后,紧紧咬着那0.1%,当然,如果直接逆袭,岂不更好,因为如果有两人超过30%,必定是多0.1%的一方作主,接下来就是游说比赛了,对拥有太多渣渣股东的阿森纳来说,现实就是这么残酷:菜板上的肉。br作为抛售的回报,大卫-邓恩成为了红白集团的股东之一,这个变化,成为了以后的大伏笔。请注意,2007年这个多事之夏,亨利是7月离开阿森纳,邓恩是在8月抛售股权辞职离开,而温格续约是在9月!brbr所以,有人说,温格与邓恩不和!那么,亨利毅然离开,似乎是得到了邓恩和温格的认同,又怎么解释?br此处,我严重怀疑,这是大卫-邓恩的阴谋,当然,也是雄心之下的豪赌,因为,他加入了红白集团,相当于是乌先生的“军师”,而2012年乌先生的那封公开信,其中的满腹牢骚,与邓恩离开后多次接受访谈的态度几乎是殊途同归。也就是说,这二位,早已沆瀣一气,温格留任,或许是等待大卫-邓恩换一种方式杀回来,毕竟,就差乌先生与史密斯夫人的勾搭。br怎料,2008年12月,正当温格率领青年军披荆斩棘时,阿森纳俱乐部所属的阿森纳控股公司(ARSENAL HOLDINGS PLC)宣布:史密斯夫人退推出公司董事会和管理层,安心当分利股东,和乌先生一样。据后来官方消息,原因是:加齐迪斯要来了!换言之,股权收购已经逼近29.99%的克伦克,已经开始行使权利了:搭建他的班子。br【四】微妙的关系br鄙视克伦克,缅怀邓恩,这基本上是近几年社交网络上枪迷的舆论倾向,就像前文所说,像邓恩这种全身心投入在自己热爱的事业上的人,阿森纳遇之甚幸!可是,他为何会落到如今这般田地?br我以为,他的失败恰恰来源于他的小格局。比如前文所讲的阿内尔卡转会策略,以及相继引入克伦克和乌斯曼诺夫的现金流来缓解修球场的资金缺口。若用结果来反推原因,那么,精明的大卫-邓恩显然是输在了对政治走向的把握上,就好比:王石把深铁、安邦甚至恒大这种企业拖到万宝之争,看起来是救了急,但实际上,浑水已显。对此,说句题外话,我深深地以为,通过这次股权斗争而渔翁得利地接管了深圳开发商头号交椅的许家印,可能才是王石接下来最大的竞争对手,如今,就坐等2018年,恒大让渡一年期股权的到期……brbr大卫-邓恩招来克伦克,被董事会老朽们抵触,限制对方收购股权,克伦克会任宰吗?我想,这个美国商人没有那么傻,或许,能够依靠阿森纳进入英国足球市场,他就已经成功了第一步,至于之后,就是事在人为了。br如果邓恩继续靠贷款来缓解资金压力,那么,就没乌斯曼诺夫的事了,但是,此人一来,克伦克帮找到了突破口,所以,英美联合抗苏俄,很可能也是一个阴谋,是老朽们排挤邓恩的一次阴谋。结果,邓恩中计了,进退两难,他那点想征服阿森纳的野望,不仅没有扩张,反而被现实所蚕食,这算不算搬起石头砸自己的脚?br更可怕的是,他的儿子,达伦-邓恩,竟肆无忌惮地策反温格旗下球员,此前那篇《树上的新闻 地下的江湖》已经谈过,而球员转会通常分三种形式:买家想买,找卖家;卖家想卖,找买家;球员想走,找接盘侠,看看那些年买的主力,法布雷加斯、宋、范佩西、维尔马伦、克里希、阿德巴约,哪个不是自己想走,最后逼宫管理层。br主力甚至队长自己想走,这已成为阿森纳历史上一段不可抹去的孽。br所以,在这件事上,温格是受害者,这是明目张胆的拆台,媒体口中的“邓温不合”似乎越来越像那么回事,但是,这件事可不可能有另一个黑暗面呢?比如:邓温联手。br此处,便开始我个人的阴谋论了。不喜勿喷。br前不久我在《北伦敦霸主易帜不在今朝一夕间》一文中,结合热刺的情况,分析了近几年阿森纳转会策略,得到一个微结论:“如今阿森纳已经不会低买高卖了”,不少球员都是赔本生意,波多尔斯基、热尔维尼奥以及被小邓恩策走的那波人。在邓温的11年里,低买高卖几乎是所向无敌的经营策略,大卫-邓恩的运作能力、温格的栽培能力,简直就是天造之和,如今看来,谁离开了谁都不行。所以,邓恩前脚离开,温格后脚续约,这是不是一个策略?不得而知,毕竟,策略需要目的,那么,邓温的目的是什么呢?搞垮克伦克,还是搞垮阿森纳?brbrbrbr首先,克伦克没有垮,一方面,他没有掏腰包砸钱给温格买人,他反而依靠俱乐部的正常经营进入英国的上流社会;另一方面,他还在2011年4月完成对史密斯女士和菲兹曼手中股权的收购,一举成为俱乐部无人匹敌的超级大股东。虽然后来这位史密斯夫人表示后悔将股权卖给美国佬,但是,这样打自己脸的作法,难道不可能是因为收益不高而心里不爽导致?br其次,阿森纳越来越垮。这确实是事实,但是,垮而不溃,还能多年保持欧冠资格,温格到底在图什么?按教授刚到阿森纳的那股势头,要摆平球员的心理问题,理应是易如反掌,但是,今年的溃败模式可谓是前所未有,其中到底有何猫腻?br此前我们纷纷把猫腻的源头抛给教授不续约一事,以及由此导致的646不续约问题,桑切斯成为了媒体追捧的对象,他在场上每一次的摇头都会被天马行空地解读。这是不是另一种策略呢?为了达到让外界认为俱乐部内乱的策略?教授在面对这种质疑时,从来不公开解释太多,都是用精妙地语言敷衍过去:内乱,何曾有之?brbr本赛季行将结束,教授续约一事才慢慢有了眉目,从一年到两年,总是,离续约越来越近了,但是,续约问题还没真正落实,便有了这次“二当家要吃掉大当家”的热点。这中间,这顺序,难道真没点什么吗?br我们作为吃瓜群众,在地球的另一端的高墙内,只能东拼西凑找点资料来寻找可能的真相,其中必定会赋予一些个人的歹念来串起每个点,但是,当太多事都显得不可思议甚至各种巧合时,或许,真相就已经不远了,比如:与其说乌斯曼诺夫想掌控阿森纳,不如说是大卫-邓恩想借他的势力来重新掌控!br假如克伦克依然不愿意自掏腰包来增加俱乐部收入(从他旗下的体育产业中掏出资金作为阿森纳的转会费,会以收入性质计入俱乐部财务中),在当前舆论下,必然饱受指责,目前争四大业即将最后一搏,乌斯曼诺夫适机反扑,相当于已经公开了多年来的高层斗争问题。对克伦克和加齐迪斯来说,是不是该炒掉邓恩系的温格,挖来名帅,重新洗牌,以此保住自身地位?如果真这样做,是不是就意味着:叫老子掏腰包?br事到如今,阿森纳的局面就由一种非常微妙的关系维持着:克伦克要依靠温格保住现在的局面,但温格受邓恩指示要制造舆论环境做掉克伦克帮(比如首先想办法让股东们质疑加齐迪斯的能力将这管家赶走),可是,温格又不能破罐子破摔,摔得太狠,被炒,对邓恩来说,复国危矣,而且,阿森纳也不能破罐子破摔沦为降级队,否则到时复兴起来也会很难。所以,各方谨小慎微,只能利用舆论来表达某种潜藏的意见,可是,大家都不傻,不会落把柄在对方手上。brbr(参加2016 Soccerex Asian Forum的邓恩)brbr大卫-邓恩今年74了,挂靠在红白集团里的他依然游走在足球世界里,推销英超联赛成了他的主要业务,2016年,他参加了在卡塔尔多哈举行的国际足球博览会亚洲论坛,作为演讲嘉宾的他大谈特谈数字化技术对足球的影响,如此高龄却不忘紧跟时代的他看起来确实没有放弃对足球的爱。我也相信他对阿森纳的爱是真诚的,但是,如果他真的掌控了阿森纳,以他的格局,真能帮助俱乐部一飞冲天成为德勤排行榜的NO.1吗?brbr克伦克表示:做梦!brbr好戏才开始,阿森纳就像等待未来命运的国企一样。br Mr_73

转自虎扑。 520,本是一个相亲相爱的日子,对阿森纳球迷来说,却见证了一出撕逼大戏。 持有阿森纳俱乐部30%股权的二股东乌斯曼诺夫“拟”报价13亿美元收购大股东克伦克手上的67%股份。根据过往转会窗口的尿性,参与报道此事的媒体从《镜报》《每日邮报》到…显示全部

假如,莱斯特城拿了欧冠,曼联拿下欧联杯,那下赛季英超是不是只有前2名能踢欧冠?

p搞清楚规则一切就很好解释了。以下是新规则:/pp“ 2013年5月,欧洲足联决定于2015/2016年赛季引进新赛制,欧足联欧洲联赛的卫冕冠军将获得直接参加欧冠的奖励。欧洲足联欧洲联赛的卫冕冠军将至少能直接进入欧冠的第四轮预选赛;如果欧冠联赛的卫冕冠军在小组赛的专席未被占用(即欧冠卫冕球队通过国内排名直接获得了欧冠的小组赛名额,绝大多数赛季都如此,仅1例外),此专席将直接授予欧洲足联欧洲联赛的卫冕冠军。另外,顶级联赛亦获得更多参加欧冠的资格,球队数上限由4队增加到5队:b若卫冕冠军在排名前三的联赛中,且国内排名不在前四,国内第四仍有资格参加欧冠/b,使得该国同时有5支球队进入欧冠(包括预选赛);b但若该国同时有欧冠和欧洲足联欧洲联赛两支卫冕冠军,且都不在前四,该国5支球队的上限(国内前三和2个卫冕冠军)将使得国内第四失去资格。/b”/pp所以,/pp欧联冠军,欧冠冠军都可以参加下赛季欧冠正赛,但每个国家最多5个球队参加欧冠。/pp英超现在名额是3+1=4个球队参加欧冠,/pp如果欧联冠军是曼联,同时欧冠冠军是莱斯特,而且他们都没进前4,那么就是曼联,莱斯特加上联赛1,2,3名的队伍参加欧冠。第四名就没资格了。/pp如果曼联欧联冠军,且没进前四,莱斯特没拿到欧冠,那就是曼联+联赛1234进欧冠。/pp如果曼联没拿欧联冠军,且没进前四,莱斯特欧冠夺冠,那就是莱斯特+联赛1234./pbrp=================/pp补充,有人说如果曼联拿欧联并且莱斯特拿欧冠了,联赛第三名要从附加赛开始踢,这个观点是不正确的。应该是作为欧联冠军的曼联从附加赛开始踢。因为,前三和欧冠卫冕冠军是一定要进正赛的,如果欧冠冠军的直通车名额不被占用,那欧联冠军享用这个直通车。如果莱斯特夺欧冠的话,莱斯特就将享用这个直通车,所以,曼联只能从预选赛开始踢。/pp关于塞维利亚,因为欧冠冠军皇马不需要享用欧冠直通车的待遇,皇马是联赛第二,自动晋级欧冠正赛,所以欧联冠军塞维利亚继承了欧冠直通车的待遇,所以塞维利亚可以直接从小组赛开始踢。/pp===================/pp有疑问的,请参考下面的文档,欧足联16-17赛季规则。/pp第11页,条款3.07,专门讲特殊情况的参赛权的:?target=http%3A//

搞清楚规则一切就很好解释了。以下是新规则:“ 2013年5月,欧洲足联决定于2015/2016年赛季引进新赛制,欧足联欧洲联赛的卫冕冠军将获得直接参加欧冠的奖励。欧洲足联欧洲联赛的卫冕冠军将至少能直接进入欧冠的第四轮预选赛;如果欧冠联赛的卫冕冠军在小组…显示全部

p谢邀!/pbrp11月29日,在哥伦比亚的雨林之中,发生了一起震惊世界的空难,巴西沙佩科人俱乐部所乘坐的包机因故障迫降坠毁,整个俱乐部几乎全军覆没。沙佩科人俱乐部此行的目的是哥伦比亚的麦德林,准备参加原定于12月1日进行的南美杯决赛,他们的对手是2016赛季解放者杯冠军麦德林国民竞技。/pfigureimg src=沙佩科人在空难中几乎全军覆没/ubrbrp那么问题来了,麦德林国民竞技是2016年度解放者杯的冠军,他们怎么又会出现在同一赛季另外一项洲际赛事南美杯的决赛之中呢?而沙佩科人在2015年度巴甲联赛中仅仅排名联赛第14,勉强保级,他们又是如何获得2016年度南美杯参赛资格的呢?这南美杯到底是一项什么样的赛事,与解放者杯的关系可以用欧冠与欧联来类比吗?在此为您一一解答。/pfigureimg src=南美杯冠军奖杯/ubrbrp和欧洲在二战之后才有系统的俱乐部洲际赛事不同,南美的俱乐部赛事要久远得多,早在1900年就有了联结杯 (Tie Cup),一项由阿根廷、乌拉圭和罗萨里奥三家足协举办的洲际杯赛,这一赛事延续了19年。此后南美各国,特别是阿根廷、乌拉圭、巴西陆续创建了各类俱乐部洲际赛事,如库舍涅荣誉杯(Copa de Honor Cousenier)、拉普拉塔河杯(Copa Rio de La Plata)、南美王中王赛(Campeonato Sudamericano de Campeones)、里约杯国际赛(Copa Rio)等等。其中1948年创建的“南美王中王赛”由各国联赛冠军代表本国参加,被认为是解放者杯的前身;而1951年创建的“里约杯国际赛” 则是起由巴西主办,国际足联批准,邀请各国冠军参加的世界足球俱乐部邀请赛,被认为是当时的俱乐部世界杯。欧洲参与球队主要有三届全勤的葡萄牙体育、参加了前两届的奥地利维也纳和第一届的亚军尤文图斯等。2007年国际足联正式确认第一届里约杯冠军帕尔梅拉斯为第一届世界冠军,并且国际足联在2000年组织的第一届世界俱乐部杯就是仿照当年里约杯的模式来举办。/pfigureimg src=联结杯冠军奖杯/ubrbrp1960年解放者杯创建,通常情况下,解放者杯都是每年的年初开幕,一直持续到年中结束,只有少数几年能够延续到10月。为了能够填补下半年没有俱乐部洲际赛事的空白期,南美足联创办了南美超级杯(Supercopa Sudamericana),由获得过解放者杯的南美18家豪门参加的小组+淘汰赛制的俱乐部洲际比赛。这一赛事被看成与解放者杯并列的同级赛事,冠军将在下一年年初与解放者杯的冠军进行对决,争夺南美优胜者杯(Recopa Sudamericana)的冠军。/pfigureimg src=智利球星萨拉斯在1997年带领河床获得南美超级杯冠军/ubrbrp南美超级杯一共举办了10年,10个冠军由阿根廷和巴西俱乐部所瓜分。1998年,一家电视财团出资将南美超级杯改组,由贸易同盟关系将参加南美超级杯的球队分为南北两方,南方杯赛由巴西、阿根廷、智利、乌拉圭和巴拉圭五国的传统豪门组成,命名为南方共同市场杯(Copa Mercosur)。北方杯赛由哥伦比亚、厄瓜多尔、秘鲁、委内瑞拉、玻利维亚各国老牌劲旅,以及后来加入的中北美洲墨西哥、美国、哥斯达黎加的推荐队参加,命名为北方共同市场杯(Copa Merconorte)。各国按照实力分配一定推荐名额,分小组+淘汰赛制。南北方共同市场杯是一项短命的杯赛,1998年创建,2002年因巴西俱乐部退出而停办,总共只有4届比赛。/pfigureimg src=河北华夏幸福主帅佩莱格里尼曾经在2001年率领圣洛伦索获得了最后一届南方共同市场杯冠军/ubrbrfigureimg src=哥伦比亚百万富翁俱乐部是北方共同市场杯的末代冠军/ubrbrp而在南美超级杯以及南北方共同市场杯进行的同时,南美足联为了能够让各国联赛成绩第2档的俱乐部也有洲际比赛的机会,于1992年仿造欧洲联盟杯创建了南美足联杯(Copa CONMEBOL),2000年由于解放者杯扩军而停办,和南美超级杯一样,也是巴西与阿根廷俱乐部瓜分了所有8个冠军。/pfigureimg src=南美足联杯历届冠军,全部来自于巴西和阿根廷/ubrbrp那么到了2002年,南北方共同市场杯的停办,同时2000年南美足联杯也已经停办,不能让下半年的俱乐部洲际赛事全部消失呀,南美足联就在2002年又创建了一项全新的赛事,这就是沙佩科人所参加的南美杯(Copa Sudamericana)。此项赛事分为预选赛和正赛,预选赛为各参赛国本国球队之间进行,主客场两回合淘汰制,胜出的球队则可以参加正赛。正赛也采用主客场两回合淘汰制,直至最后决出冠军。每个国家参赛球队的确定没有定势,完全由各国足协自己推荐确定。以2016年度来说,巴西有8个南美杯名额,1个给了东北杯冠军圣克鲁斯,一个给了绿色杯冠军(库亚巴),另外6个分别给了2015年巴甲或者巴乙球队中没有进入到2016赛季巴西杯16强的球队中联赛成绩最好的6个队,累西腓体育、弗拉门戈、科里蒂巴、菲格拉人、维多利亚和沙佩科人。而沙佩科人的对手麦德林国民竞技所在国哥伦比亚,对于名额的推荐是这样的——圣菲独立,是上赛季南美杯冠军,自动获得一个参赛资格;巴兰基亚青年是2015赛季哥伦比亚杯赛冠军,麦德林国民竞技是哥伦比亚联赛冠军,麦德林独立和托利马体育则是上赛季未能晋级本赛季解放者杯球队中,成绩最好的两支。/pfigureimg src=参加本年度南美杯的沙佩科人俱乐部/ubrbrp所以各国完全不同的名额分配方式,造成了相当一部分球队在参加了上半年的解放者杯之后,还可以再参加下半年的南美杯。不过在历史上,从2002年到现在,还从来没有出现过上半年拿过解放者杯冠军的球队,能够在下半年再次拿到南美杯冠军的情况。本来麦德林国民竞技在上半年拿到了解放者杯冠军,下半年也杀进了南美杯决赛,但是在那场悲剧性的空难之后,国民竞技队为了告慰对手的罹难球员,向南美足联提议,将本年度南美杯冠军直接授予沙佩科人俱乐部,南美足联也已官方宣布了这一消息。/pfigureimg src=年南美杯冠军被正式授予沙佩科人/ubrbrp不过,从2017年开始,解放者杯和南美杯将全面改制,两大杯赛的比赛周期都将延长至全年,而不是此前上半年解放者杯,下半年南美杯的安排。其中南美杯的参赛球队将从47支扩大到54支,而在解放者杯附加赛被淘汰的2支成绩最好的球队,以及小组赛中8个小组第3,也都将获得南美杯的参赛资格,如同欧冠附加赛被淘汰的球队进入到欧联一样。而获得2016年度南美杯冠军的球队,也就是沙佩科人,他们将直接获得2017年度解放者杯小组赛的资格。这也意味着再也不会出现一支球队,在同一年度同时获得解放者杯和南美杯的冠军。/pfigureimg src=年解放者杯冠军麦德林国民竞技/ubrbrp在过去15届南美杯中,共产生了14支不同的冠军球队,只有博卡青年曾经在2004和2005两次获得冠军,他们也是唯一一支能够卫冕的球队。从冠军所在国来看,阿根廷球队一共拿过7次冠军,几乎占据了一半,其余8次被巴西(3次)、哥伦比亚、墨西哥、智利、厄瓜多尔、秘鲁(各1次)的球队所瓜分。而2017年南美杯将在新的赛制与沙佩科人空难的背景下重新开始,冠军会花落谁家呢?我们拭目以待。/pfigureimg src=

谢邀! 11月29日,在哥伦比亚的雨林之中,发生了一起震惊世界的空难,巴西沙佩科人俱乐部所乘坐的包机因故障迫降坠毁,整个俱乐部几乎全军覆没。沙佩科人俱乐部此行的目的是哥伦比亚的麦德林,准备参加原定于12月1日进行的南美杯决赛,他们的对手是2016赛季…显示全部

对足球的影响,以下:br(转自懂球帝)brstrong英国脱欧后,欧盟球员想在英国继续踢球该怎么办?/strongp这些欧盟球员必须像之前从美洲、亚洲转会而来的球员一样,申请劳工证。/ppstrong这个政策从哪个赛季开始实施?/strong/pp需要继续观察。因为英国只是通过公投,确定了自己要退出欧盟,但还没有正式退出。只有官方消息宣布英国正式脱离欧盟,才能生效。/ppstrong拿不到劳工证的球员怎么办?/strong/pp拿不到劳工证就只能离开英国,前往别国联赛效力。以前就有过先例,塞尔维亚U20门将米林科维奇-萨维奇与曼联签约后,就因为一直拿不到劳工证,又找不到租借他的球队,被迫解约离队。/ppstrong非欧盟球员会很快离队吗?/strong/pp至少英超球队的重要球员不会。因为他们还有合同在身,工作合同受到保护。但合同到期后再想续约,就要考虑劳工证问题。/ppstrong受到影响的英超球员有多少?/strong/pp超过100人。/ppstrong获得劳工证的方式是什么?/strong/pp想获得劳工证,需满足下列条件之一:/pp一:该球员所在的国家,国家队在国际足联排名必须在前50位。1-10位的国家队,申请人过去两年在国家队的出场必须达到30%。11-20位的,45%;21-30位的,60%;31-50的,75%。申请人如果在21岁以下,国家队参赛比例考核期则缩短为一年。/pp二:近期有欧洲主流联赛,最好是欧冠、欧联的出场经历。/pp三:球员的转会费高于同期75%的转会。/pp所以德赫亚、贝莱林这些国家队出场次数不够的球员不用担心,他们近期有欧洲主流赛事的出场。而孙兴慜加盟热刺的时候,韩国队也没在国际足联排名前50,但孙兴慜在勒沃库森有欧战出场,而且转会费比较高,所以劳工证也申请下来了。/pp而且这三个条件也不是绝对的。英超有个“特殊天才条款”,可以特殊申请。/ppstrong受影响最大的是英超联赛吗?/strong/pp不是。受影响最大的英冠和英甲等联赛。这些联赛的外援肯定没有那么多国脚,而且也基本不会有“特殊天才”。/ppstrong以前有过劳工证的外援需要再次申请吗?/strong/pp劳工证和合同是挂钩的,合同结束,劳工证也就结束了。续签合同的时候,劳工证必须重新申请。/ppstrong英国球员的身价会上涨吗?/strong/pp应该会。尤其是顶级的英国本土球员,有实力,又不用申请劳工证,属于稀缺资源。而且脱欧带来的英镑贬值,也会推动身价上涨。/ppstrong英国会不会对英超联赛进行政策上的特殊照顾?/strong/pp很难。劳工证制度不仅存在于体育行业,其他行业也有。英国没有理由单独照顾体育行业。/ppstrong脱欧对英国足球是好是坏?/strong/pp短期来看,脱欧会降低英国俱乐部在欧战的竞争力。他们无法大批量引进高水平外援。长期来看,英国本土球员会获得更多的机会。但英国球员的身价上涨,势必造成人员流动受限。大部分英国球员无法接触到欧洲大陆另一种风格的足球,也可能产生不利影响。/pp另外一方面,英超的竞争力受影响,他们在收视上和经济上肯定也会受到一定长期的影响。/ppstrong英国球队参加欧冠会受影响吗?/strong/pp不会。欧足联是欧足联,欧盟是欧盟。欧足联和欧盟没有什么必然的影响和联系,这次英国是退出欧盟,不是退出欧洲。换句话说,就算现在的莱斯特城、阿森纳、热刺等队一个外援都没有,全队都是英国人,也不影响他们参加欧冠。/ppstrong退出欧盟会导致英国的分裂吗?/strong/pp有可能。因为苏格兰地区基本是反对脱欧的,但整个英国却脱了欧,说不定苏格兰人就会像上次一样,再次要求脱离英国。/p

需要继续观察。因为英国只是通过公投,确定了自己要退出欧盟,但还…显示全部

罗尼,小罗,齐达内,贝克汉姆!他们如果放到通货膨胀的这个年代,身价应该值多少?

以下答案纯属个人意淫,求各路大神轻喷。brbr通货膨胀有两波,按标志事件来划分,阿布收购切尔西是第一波,曼城和大巴黎是第二波。从历史规律来看,标志事件发生两年后球市才会形成全面的通货膨胀。所以c罗和卡卡虽然在曼城易主一年后才转会皇马,但他们的转会费仍应视为切尔西引起的第一波通货膨胀的产物。brbr所以我们可以在第一波通胀前,第一波通胀后,第二波通胀后这三个时期分别找三个条件相似的球员作为参考。我这里选择的是菲戈,卡卡和苏亚雷斯,理由是三人在转会时实力均为能竞争当世前三的进攻球员,而且都不算特别年轻,转会费没有潜力加成。三人的转会费分别是菲戈5610万美元,卡卡6500万欧元和苏亚雷斯8100万欧元。由于美元兑欧元的汇率在15年前和现在基本颠倒了所以这里对币种差异就忽略不计了。可得出两次通胀中顶级球星的涨幅大概是16%和25%。brbr苏亚雷斯转会巴萨已经两年了,这两年随着球市泡沫进一步吹大和中国资本的介入,转会市场普遍又有一小波上涨,初步估计涨幅在15%左右。brbr可能有些人会对这个结果感到诧异,毕竟区区25%的涨幅远远低于大多数球迷的实际感受。但实际上在两次通胀中顶级球星本来就不是推动物价上涨的主力,通胀真正的主力是那些“小妖”、“新星”和“潜力股”们。18岁的鲁尼在第一波通胀前转会仅仅花了曼联2700万英镑,而去年夏天,成就远不如当年的鲁尼的21岁斯特林就花了曼城5000万英镑,至于博格巴和内马尔这个级别的年轻人不掏一亿欧元想都别想。年轻球员从两次通胀前到现在的涨幅最保守估计也翻了一倍。brbr除了全面的通货膨胀之外,转会市场的另一个变化是欧洲职业足球商业化的进程大大加深了,简单来说,小贝的颜值和知名度对身价的加成会比当年多很多。以前面的例子来分析,苏牙放到15年前可能卖价和菲戈差不多,但菲戈放到今天卖得一定比苏牙贵,因为苏牙的场外影响力和知名度都和菲戈卡卡差太远了。brbr小罗,齐达内放到今天的商业价值我给10%的额外加成,大罗20%,小贝35%。综上所述,这几人在今天的转会费大概是brbr大罗(02年4425万欧元转会皇马)br×1.16×1.25×1.15×1.15=8900万欧元br玻璃人体质极大影响了他的价格。brbr小罗(03年23岁2800万美元转会巴萨)br×2×1.1=6200万欧元br如前所述忽略币种,年轻球员100%的涨幅是一个很保守的估计,实际可能更高,05年的巅峰小罗找不到当年的报价所以没法计算,期待高人补充。brbr齐达内(01年6450万美元转会皇马)br×1.16×1.25×1.15×1.1=11800万欧元br不要忘记齐达内转会的时候已经29岁了。brbr贝克汉姆(03年3000万欧元转会皇马)br×1.16×1.25×1.15×1.35=6750万欧元br边前卫本来就价格偏低,而且联盟皇马时小贝巅峰已过,这个价格已经相当了不起了。brbr最后补一个惊天bug人物——br布冯(01年5400万欧元转会尤文)br×2×1.1=11900万欧元br价值一亿两千万的门将,我选择死亡。

以下答案纯属个人意淫,求各路大神轻喷。 通货膨胀有两波,按标志事件来划分,阿布收购切尔西是第一波,曼城和大巴黎是第二波。从历史规律来看,标志事件发生两年后球市才会形成全面的通货膨胀。所以c罗和卡卡虽然在曼城易主一年后才转会皇马,但他们的转会…显示全部

p2018年世界杯,克罗地亚进入了最后的决赛。三场淘汰赛他们都是在落后的情况下反败为胜,也都经过了120分钟的鏖战。这足以证明克罗地亚队拥有强大的精神力,那么这种精神力来源于何处呢?从下面这篇文章中,应该可以找到答案。/ppbr/ppbr/pfigure data-size=normalimg src=— Zvonimir Bobanbr/ppbr/ppa href=国际足坛有哪些没落了的豪门?他们现状如何? – 一只北欧狗的回答/a 我在这篇回答中承诺了要写南斯拉夫足球队的故事,要写博班、普罗辛内茨基、米贾托维奇等人的故事,借这个问题来填坑。/ppbr/ppbr/pp一.Boban’s kick/pp1990年5月13日,南斯拉夫联赛有一场重要的比赛:萨格勒布迪纳摩队坐镇主场迎战贝尔格莱德红星队。这两支南斯拉夫联赛中的老牌劲旅一支代表了克罗地亚足球的最高水平,而另一支则代表了塞尔维亚足球的最高水平。比起众所周知的红星与游击队的德比,红星与迪纳摩的德比可能更具火药味,因为这两个球队代表了两个一直较劲的加盟国、两个不同的民族,甚至两种不同的宗教。/ppbr/pp在这场比赛开始的十天前,图季曼领导的独立倾向政党“克罗地亚民主联盟”在克罗地亚首次多党选举中脱颖而出,获得了议会多数席位。这无疑让当时本就岌岌可危的南斯拉夫形势雪上加霜。/ppbr/pp比赛当天,大约3000名红星队的球迷来到萨格勒布,他们中的大多数都是有组织的民族主义者。开赛后,客队的极端球迷在看台上喊起了民族主义口号: “Zagreb is Serbian”或“Well kill Tuđman”. 这样的挑衅当然引起了主队球迷的不满,于是大规模的冲突开始了。从互扔石块到大规模械斗,战场也从看台蔓延到球场上。大批的警察进入球场维持秩序,但主队球迷认为塞族的警察执法有失偏颇,他们更加针对克罗地亚人。于是,警察的介入非但没能平息冲突,反而使冲突愈演愈烈。/ppbr/pp冲突发生后,红星队的球员很快就在警察的保护下回到了球员更衣室,而一部分迪纳摩的球员仍然留在了场地中,队长博班就是其中一员。为了保护一位正被的迪纳摩球迷,博班用一个飞踢的动作将警察踢倒在地。因为这个行为,博班受到了当局袭警的指控和足协的禁赛。这次禁赛也让他错过了1990年意大利世界杯。/ppbr/pp博班在19岁就成为了迪纳摩的队长,他保护球迷的行为也确实对得起自己的队长袖标,这一记飞踹让博班成为了整个克罗地亚的民族英雄。而这个动作也成为了克罗地亚一个文化符号,广泛出现在涂鸦、绘画、纹身等各个领域。/pfigure data-size=normalimg src=在此之后,克罗地亚与前南斯拉夫之间的战争打响,并且持续了五年,数十万人在战争中丧生。而这场球赛、这次球迷骚乱也被普遍认为是克罗地亚独立战争开始的标志。时至今日,仍然有很多克罗地亚人把5月13日当做一个节日在庆祝。人们也在这场比赛的场地萨格勒布马克西米尔体育场外竖起了一座纪念碑(下图),纪念碑上写着:“纪念那些在1990年5月13日首次对塞尔维亚发动战争的迪纳摩球迷们,以及那些把生命献给克罗地亚的人们。”br/pfigure data-size=normalimg src=因为政局的动荡和民族矛盾导致了一场球迷骚乱,而这次球迷骚乱又成为了一场战争的开端。我想这在体育界实数罕见,这也是体育和政治互相影响的一个很极端的例子。然而,对于南斯拉夫来说,这并不是政治与体育互相影响唯一的例子。br/ppbr/ppbr/pp二.黄金一代br/pp时光回溯到1987年,南斯拉夫队参加了在智利举行的世青赛。那一届的南斯拉夫青年队汇集了许多天才球员:米贾托维奇、普罗辛内茨基、博班、苏克、贾尔尼……堪称南斯拉夫足球的黄金一代。这支球队的表现也确实对得起他们的天赋。小组赛中每场比赛都狂灌对手四球(小组赛对手包括后来进入四强的东道主智利队),淘汰赛中先后战胜巴西队、东德队和西德队,最终获得了世青赛的冠军,也让南斯拉夫足球第一次受到世界的瞩目。/ppbr/pp队中的克罗地亚球员在那一届的比赛中大出风头,其中普罗辛内茨基、博班分别获得了金球奖和银球奖,而苏克则凭借五个进球拿走了银靴奖。南斯拉夫队夺冠的过程中,最惊心动魄的一场比赛是四分之一决赛对阵巴西队的比赛。巴西青年队是之前两届世青赛的冠军,1987年的比赛他们自然也是夺冠热门。比赛中,巴西队率先进球,并一直保持领先。直到比赛第60分钟,米贾托维奇接到博班精准的助攻,头球将比分扳平。最终,凭借着普罗辛内茨基在比赛最后一分钟的直接任意球绝杀,南斯拉夫队才涉险过关。/ppbr/pp在这届比赛中,米贾托维奇和博班各自为南斯拉夫队打入了三粒进球,此后他们分别成了塞尔维亚队和克罗地亚队的核心,也分别在皇马和AC米兰这两家豪门俱乐部证明了自己。米贾托维奇在回忆1987年对巴西这场比赛时认为这是他人生的重要时刻,他的进球并不是他一个人的功劳,更多的要归功于博班的助攻。而若干年后,当博班接受采访回忆起这场比赛,回忆起这届比赛时,却没有米贾托维奇这样心潮澎湃。/pfigure data-size=normalimg src=博班接受采访时冷淡的态度令人唏嘘,我想他给出这种态度的原因更多的是政治上的,是出于对南斯拉夫以及塞尔维亚的厌恶。在18、19岁时他们还是很好的队友,他们一起努力,他们甚至一起夺得了世界冠军。可几年之后,他们却成为了陌路人,甚至成为了仇敌,这大概也是政治对体育的影响。/ppbr/ppbr/pp三.世界杯绝唱/pp1990年,意大利仲夏。世界杯发生在萨格勒布那场著名的球迷骚乱之后,南斯拉夫国内的政局已经非常糟糕,但这不妨碍南斯拉夫国家队被视为那届世界杯最有可能成为黑马的球队。虽然博班被禁止参加这届世界杯,但南斯拉夫队的中场仍然有斯托伊科维奇、普罗辛内茨基、萨维切维奇、苏西奇等等一众才华横溢的大师。/ppbr/pp小组赛中南斯拉夫队两胜一负,有惊无险的进入16强。八分之一决赛对阵老牌强队西班牙,南斯拉夫队在场面劣势的情况下,凭借核心斯托伊科维奇的两粒精彩绝伦的进球,通过加时赛,以2比1战胜西班牙队进入八强。斯托伊科维奇现在是广州富力队的主帅,他年轻时技术细腻、球风飘逸,在欧洲足坛叱咤风云,被称为“东半球的马拉多纳”。/ppbr/pp在之后的八强战中,两位马拉多纳相遇了,南斯拉夫对阵强大的阿根廷。比赛开始前,南斯拉夫队的主力后腰卡塔尼奇恳请教练员不要把自己派出场,原因是他收到了来自斯洛文尼亚国内的死亡威胁。与克罗地亚一样,斯洛文尼亚也是南斯拉夫各加盟国中独立倾向比较强烈的盟国。比赛中,失去了主力后腰卡塔尼奇的保护,中卫萨巴纳佐维奇犯下错误,他在防守马拉多纳的过程中两次吃到黄牌,比赛仅仅进行了30分钟就被罚下。此后少打一人的南斯拉夫队在120分钟内顽强地0比0逼平了阿根廷,在点球大战中2比3败下阵来,结束了黑马之路。(点球大战中两位马拉多纳先后罚丢点球)/ppbr/pp卡塔尼奇退赛事件只是当时南斯拉夫国家队中种种忧患的一个小小的体现。因为政治原因和民族问题,这支球队还存在着很多用足球无法解释的问题。比如在红星队如日中天的三个火枪手:克罗地亚人普罗辛内茨基、马其顿人潘采夫和黑山人萨维切维奇没有一个人能在这支国家队坐稳主力位置,比如队中的克罗地亚籍球员苏克、博格西奇、贾尔尼被牢牢按在板凳上几乎没有出场纪录,再比如能力一般的波黑老将武约维奇可以一直霸占主力中锋的位置……当时的主帅Ivica Osim在若干年后的回忆中也承认当时国家队的选人和用人需要考虑到很多政治因素,比如每个球员来自哪个地区。/ppbr/pp设想一下,如果教练员可以自由地选拔和使用球员,如果场上的球员可以心无芥蒂的踢球,如果卡塔尼奇可以参加同阿根廷的比赛,如果足球不用被政治影响,也许,这支南斯拉夫队会踢出不一样的足球,虽然我不相信他们有夺冠或者晋级决赛的实力,但是也许他们可以创造奇迹走的更远一点。/ppbr/ppbr/pp四.分裂与制裁/pp经过1990年世界杯八强和1991年红星队夺得欧冠,虽然国内的形势越来越差,但南斯拉夫球员的水平却日渐成熟。他们在1992年欧洲杯的资格赛中势如破竹,一路取胜。1991年5月16日,这一天是“克罗地亚独立公投”的前一天,在这一天南斯拉夫队在欧洲杯资格赛中以7比0大胜法罗群岛,队中的克罗地亚球员博班、苏克和普罗辛内茨基都打入了漂亮的进球,但这也是他们为南斯拉夫队打入的最后的进球,因为在这一天之后,克罗地亚的球员全部退出了南斯拉夫国家队。/ppbr/pp事实上早在半年之前,克罗地亚国内就已经组建了“克罗地亚国家足球队”,但这只国家队未被官方承认。这支未被承认的国家队曾经在萨格勒布的马克西米尔体育场以2比1战胜过美国国家队,这场政治意义完全高于体育意义的比赛可以算作是克罗地亚国家队历史上的第一场比赛,或者说这只是一场政治秀。而被国际足联所承认的克罗地亚国家足球队也在1992年6月正式组建,同年同月,斯洛文尼亚国家队也被国际足联承认。此后,马其顿国家队和波黑国家队也相继成立,至此,南斯拉夫足球队与这个国家一起土崩瓦解。当然,这些都是后话了。/ppbr/pp克罗地亚人退出资格赛后,南斯拉夫队并没有因此消沉,在之后的欧洲杯预选赛中他们取得了全胜,并以7胜1负的总成绩顺利杀入1992年瑞典欧洲杯的决赛圈。欧洲杯开赛前,前文提到的南斯拉夫队的波黑主帅Ivica Osim宣布辞去国家队主帅一职,他给出的原因是:“这是我能对我的故乡萨拉热窝做的唯一的事情。” 事实上,欧洲杯开赛前,波黑战争已经开始,而这一阶段的战争也正处在塞族部队攻打萨拉热窝的穆斯林与克族部队的阶段。/ppbr/pp图为战争结束的20年后,我实地到访萨拉热窝所拍摄到的夕阳与夕阳下的墓碑,这种简易的墓碑在萨拉热窝随处可。

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沙佩科恩斯(Chapecoense AF),是巴西足球甲级联赛中的一支球队。

沙佩科恩斯队成立于1973年的5月10日,是由原沙佩科恩斯竞技对和独立队合并而成。1977年,该队赢得了圣卡塔琳娜州的冠军,这也是该队史上的首座冠军。1978年该队开始征战巴西足球锦标赛,并最终获得第51名,次年则排名第93名。此后该队一直征战于巴西的低级别联赛。不过在圣卡塔琳娜州,沙佩科恩斯还是很有实力的,共5次赢得州冠军。

2012年开始,沙佩科恩斯开始崛起。从2012到2014年间,沙佩科恩斯完成三级跳升上巴甲。经过前两个赛季的适应后,本赛季沙佩科恩斯队最终排名巴甲联赛的第9名,已经创造了该队的最佳战绩。按照《转会市场》的估价,该队全队球员的身价为2455万欧元。

本赛季的南美杯上,沙佩科恩斯表现抢眼。他们从第二轮比赛3-1淘汰库亚巴,八分之一决赛通过点球大战淘汰阿根廷独立队。四分之一决赛首回合0-1告负的情况下,次回合3-0翻盘哥伦比亚的巴兰基亚。半决赛他们1-1战平阿根廷的圣洛伦索,凭借客场进球淘汰对手。原本按照计划,他们会出战南美杯决赛的第一回合对阵国民竞技的比赛,这是他们首次闯进南美大赛的决赛。

2017年8月8日2时30分(西班牙当地时间7日20时30分),第52届甘伯杯在诺坎普球场展开较量,巴塞罗那5比0完胜去年11月遭遇空难的沙佩科恩斯,第40次夺冠。德乌洛费乌回归首球拔得头筹,并助攻布斯克茨和梅西破门。下半时,梅西助攻苏亚雷斯和丹尼斯-苏亚雷斯进球,帕科点球被扑出。

沙佩科(葡萄牙语:Chapecó)是巴西圣卡塔琳娜州的一个市镇。总面积624.308平方公里,总人口164992人,人口密度264.3人/平方公里。

2016年11月29日,据法新社报道,一架载有巴西足球队员的飞机在哥伦比亚坠毁,机上载有72人,推特的南美足球记者Andres Felipe Arcos确认,这次空难有生还者,抢救工作已经开展。报道称,坠毁客机上的球员来自巴西沙佩科恩斯足球俱乐部(Chapecoense),原定于周三在哥伦比亚麦德林与马德里竞技队比赛。

根据美联社援引哥伦比亚警方的最新消息确认,在这次空难事件中有71人死亡,5人获救。获救的5人中包括沙佩科恩斯后卫阿兰-鲁斯切尔、门将达尼洛以及杰克逊-福尔曼。此外还有一名空姐希梅纳-苏亚雷斯获救,和一位跟队记者拉斐尔。然而,之后哥伦比亚民航局公布了最新的生还者名单,门将达尼洛不在其中。据报道是因达尼洛伤势过重,最终在抢救的过程中去世。此外,搜救组还发现了沙佩科恩斯后卫内托,以及一名机组人员欧文。最终的幸存人数定格在了6人。

后卫:2-吉梅内斯,3-拉斐尔-利马,4-内托,6-德内尔,13-马蒂亚斯,21-卡拉梅罗,27-提耶戈,41-温克,44-德莫森,45-马查多,89-鲁斯切尔

中场:5-约西马尔,7-劳伦西,8-克莱门特,10-霍朗,28-莫伊塞斯,30-内内姆,35-马诺埃尔,50-迈亚,77-比特克,85-拉斐尔-巴斯托斯,88-克莱伯-桑塔纳(队长)

前锋:9-布鲁诺-兰赫尔,11-阿纳尼亚斯,23-卢卡斯-戈麦斯,33-埃韦顿-肯佩斯,70-卡内拉,87-马蒂努乔(阿根廷),94-蒂亚吉尼奥

2016年12月6日,南美足协官网宣布,遭遇空难事件的沙佩科恩斯俱乐部最终获得南美杯冠军,而对手哥伦比亚国民竞技队获得了亚军以及百年公平竞赛奖。北京时间11月29日,载有巴甲球队沙佩科恩斯的一架客机失事,原本他们飞往哥伦比亚参加南美杯决赛。这起空难事件发生后,国民竞技在官网发表声明哀悼,并要求将冠军授予沙佩科恩斯。南美足协最终做出将冠军授予沙佩科恩斯的决定,国民竞技获得亚军的同时也拿到了100万美元的奖金和百年公平竞赛奖。

2018年2月28日早上,2018年世界劳伦斯体育奖颁奖礼在摩纳哥举行,巴西沙佩科恩斯足球队获得年度最佳体育时刻奖。

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初高中毕业学互联网技术2019-05-17山西新华电脑学校隶属于著名的新华教育集团,是经山西省人力资源和社会保障厅批准成立的一所大型互联网教育学校,是山西省专业的互联网人才培养基地。开设有设计、运营、动漫、软件等互联网相关的专业。向TA提问电子竞技已经成为一个官方承认的体育竞技项目,并带动了一个迅猛发展的新兴文化产业。作为一个新型的产业,人才缺口还是很大的。

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互联通达修身精技好学校2019-05-06学电脑,学电竞,学互联网IT技术到新华。长沙新华电脑学院是新华电脑教育旗下的电脑培训学校,新华电脑学校是中国电脑培训知名品牌,计算机培训学校中的佼佼者。向TA提问不一样电子竞技运动是一个新的概念,国际上有电子竞技运动概念的时间也不长,中国国家体育总局则在2003年将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目。受中华全国体育总会的委托,我们电子竞技运动课题组对电子竞技运动的概念等理论问题进行了一些基础性的研究,今天借这个机会向大家介绍一下相关的内容,不妥的地方请大家批评指正。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起

现在的主流竞技游戏老牌的就是你个星际争霸2战术和动大脑 和操作优于 英雄联盟算是竞技类较简单我觉得吧

不一样电子竞技运动是一个新的概念,国际上有电子竞技运动概念的时间也不长,中国国家体育总局则在2003年将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目。受中华全国体育总会的委托,我们电子竞技运动课题组对电子竞技运动的概念等理论问题进行了一些基础性的研究,今天借这个机会向大家介绍一下相关的内容,不妥的地方请大家批评指正。

我们先看电子竞技运动发展的脉络,这有助于我们了解电子竞技运动的由来和概念。

电视游戏是电子游戏中的先驱,电视游戏分为家用机与街机。最早的电视游戏并没有家用机,只有在街上的游戏厅里才可以玩到,所以称为街机,直到现在,街机仍然是非常重要的一种游戏机种。

上个世纪80年代,一些日本游戏机厂商开始尝试开发家用游戏机种,80年代末90年代初,著名的游戏机厂商任天堂开发出第一款8位游戏机上市,这款游戏机就是后来我们通常说的红白机,它上面的很多经典游戏,也许技术上在今天看来已无任何借鉴意义,但是它们的游戏性丝毫不逊于现在的游戏产品。而直到现在还在采用的一些游戏分类方法,在当时的红白机中就已经出现。

红白机是家用机的早期经典。在红白机诞生以后,电子竞技的雏形就已经出现。只是基于技术条件限制,可以成为电子竞技的项目比较少而已。

红白机取得成功以后,极大地刺激了家用游戏机市场的开发。另一个著名游戏厂商世嘉很快成功开发出了第一款16位游戏机,后来,著名的家电厂商索尼开发了直到今天仍有很多追随者的PS(playstation)一代,PS机是首个以光盘为游戏载体的家用游戏机。

PS机的成功,成为刺激电脑游戏崛起的分水岭,众多电脑企业和游戏厂商纷纷将电脑游戏的开发纳入发展计划,并不断有成功产品出现。电子游戏发展到现在这个阶段,电脑游戏已经占据了越来越重要的位置。可以说,电脑游戏在电子游戏中占据重要地位的时候,为电子竞技运动的发展奠定了重要的技术基础。

其中有几款游戏不能不提,一款游戏就是Id software开发的wolf3D,这是第一人称射击游戏(FPS)的开山鼻祖,目前被广泛用来进行电子竞技的CS,就是第一人称射击游戏。另一款游戏是WESTWOOD开发的沙丘魔堡,这是即时战略游戏(RTS)的开山鼻祖,也就是现在魔兽争霸与星际争霸的老祖宗。

随着电脑软硬件技术和互联网的飞速发展,电脑游戏也突飞猛进,成功游戏不断涌现。比如westwood公司在推出即时战略游戏《命令与征服》中,第一次完美实现了基于局域网的多人同场竞技。具有局域网联机功能的这一作品的问世,让众多的游戏厂商眼中一亮,随后开发出的各种即时战略游戏如雨后春笋般层出不穷。当时最能与《命令与征服》抗争的即时战略游戏就是暴雪公司开发的《魔兽争霸》。

几乎与此同时,Id software发布了DOOM2,这个堪称经典而又饱受争议的游戏是第一款完美支持局域网多人对战的第一人称射击游戏(FPS),它确立了FPS游戏多人对战时的基本规则,这一基本规则直到今天还在被FPS竞技所采用。后来,另一个世界游戏著名厂商电子艺界(EA)开始推出它的著名的FIFA(国际足联)系列足球游戏,并逐渐成熟,成为电脑游戏中的著名种类。

从上面的发展脉络中可以看出,现在作为电子竞技主要的三个游戏类型:即时战略(RTS)、第一人称射击游戏(FPS)和体育模拟游戏,是逐渐发展并成熟起来的。这三种类型游戏所采的竞技规则,RTS游戏和体育模拟游戏基本上都是在采用一对一的对抗方式,因为这种方式最能体现这种游戏的乐趣,而FPS游戏则必须是多人组队进行队与队的对抗,才最能体会到乐趣。而多人对抗的前提是至少要有局域网和多台电脑。

在所有电脑游戏中,或者说在所有电脑应用程序里面,FPS游戏是对电脑性能方面要求最高的,尤其是显示系统方面。ID SOFTWARE在DOOM2之后,发布了QUAKE(雷神之槌),这是第一个全3D的FPS游戏,也是在所有游戏类型中第一个全面步入3D时代。它已经完美地支持了局域网的多人对战,随后不久,ID SOFTWARE又发布了QUAKE2,这两款游戏的发布完全确立了FPS游戏的绝大多数规则,但是基于当时电脑硬件和网络技术的限制,人们更多地还是把它们当作单机游戏来欣赏,也没有人会去研究FPS游戏的对战技巧。1999年11月30日,ID SOFTWARE 发布了具有里程杯意义的QUAKE3,在当时看来,这款游戏的发布绝对可以用石破天惊来形容,任何赞美之辞用在它身上都毫不过份。QUAKE3是第一款只支持网络对战的游戏,取得了空前的成功。各种电脑媒体上都在开始刊登QUAKE的对战技巧研究,QUAKER们都在家里埋头苦练火箭跳和旋转攻击等等中高级技巧,以求在人与人的对战中取得更多的胜利。大量的QUAKE比赛也接连举办,在欧美地区已经不少QUAKER 以获取比赛的优胜奖金做为谋生手段。

从电子竞技的发展历史来看,RTS和体育游戏无疑是先行者,但是只有当FPS游戏的多人对战环境的成熟,电子竞技才有了作为一个有别于其他电子游戏的、独立的发展的项目基础。而其中,QUAKE3居功至伟。首届WCG比赛,QUAKE3是正式比赛项目。

由于电子竞技运动是一个全新体育项目,其概念和项目设置目前都在探讨之中,有多种表述和理解,仁者见仁、智者见智。我们尝试提出一些自己的体会和设想,供业界朋友们参考,也请专家学者们指正。

需要强调的是,我们这里说的是“电子竞技运动”,这是我们给予它的一个完整的、属于体育项目门类的称呼。

电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。

“竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。

电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。

从这样的理解我们来尝试阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

正式因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第99个体育项目。

定义了电子竞技运动的概念后,我们来讨论电子竞技运动的分类与设项。分类与项目设置是体育项目中一项非常重要的基础工作。作为一个全新体育项目,电子竞技运动的分类与项目设置同电子竞技运动的概念一样,也还处在初级和研讨阶段,将会随着信息技术的发展和项目本身的发展而不断完善。

电子竞技运动的分类和项目设置应该考虑三个基本原则,第一,体育项目的普遍规律和信息技术的特点;第二,国际惯例;第三,中国特色。

严格地说,电子竞技运动有广义和狭义电子竞技运动之分。狭义的电子竞技运动,是特指那些离开了电子设备根本就无法存在的电子竞技运动,可以称作是经典电子竞技运动,如现在国内外开展比较普遍的反恐精英(CS)、星际争霸、魔兽争霸2和FIFA2003。广义的电子竞技运动除包括上述经典电子竞技运动项目外,还包括像网络围棋、网络象棋、网络桥牌这样的、经过电子化的传统体育项目,这些项目属于电子竞技运动中的一个分支。

电子竞技运动目前可以分为两个大类,一是对战类项目,一个休闲类项目。对战类主要是狭义或者说经典电子竞技运动。休闲类则是电子化的传统体育和民间娱乐项目。

参考国际上电子竞技运动开展的情况、三大世界比赛的项目,以及考虑中国电子竞技运动开展的情况和中国特色,对战类目前开展比较广泛、比较成熟的项目主要有:反恐精英(CS)、星际争霸、魔兽争霸2和FIFA2003。休闲类项目包括网络围棋、中国象棋、四国军棋、桥牌、麻将、拱猪、斗地主、拖拉机等。

需要说明的是,这两类电子竞技运动的项目,都有一个共同的特点,那就是在社会上广泛开展,受到大众和玩家的普遍欢迎和参与。这是体育项目立项的基本要求,比如,一个体育项目要想获得国际奥委会的承认,并成为奥运会比赛项目,除了必须接受反兴奋剂条例并遵守奥林匹克宪章,还有一个基本条件,即:男子项目必须是在4大洲广泛开展,拥有70个以上的会员;女子项目必须是在三大洲广泛开展,拥有40个以上的会员。这充分体现了体育项目立项在广泛性和普及性方面的重要性。

在电子竞技运动项目逐渐成熟后,对狭义或者说经典电子竞技运动,还可以进行进一步的细分。这种细分可以参照游戏类型的特点来决定,目前在电子游戏中共分为以下几大类:射击类(分为第一人称射击游戏和第三人称射击游戏)、格斗类、策略类、养成类、即时战略类、模拟类、体育类、角色扮演类、冒险解谜类、桌面休闲类。在这些游戏类型中,目前可以进入电子竞技运动范畴的可以分为:第三人称射击类(FPS)、格斗类、即时战略类、体育类。

设项与分类是一个体育项目成熟与否以及能否健康发展的重要环节。清晰、合理的设项和准确、科学的分类,一方面有助于电子竞技运动作为一个体育项目,更加公平地进行竞赛;另一方面,对于研究和把握其运动规律,也有着重要的作用和意义。由于电子竞技作为体育项目还在初级阶段,关于其分类的属性和定义原则有待逐渐完善。非常重要的一点是,电子竞技运动项目将会随着信息技术的发展和项目本身的发展而不断丰富和完善,历史上可以清楚地看到,所有的体育项目,都经历了这样的发展和完善过程,有的体育项目与创立之初时相比,已经完全不能同日而语。

由于历史的原因,以及不同的国家和地区,包括中国,对电子竞技运动、网络游戏有不同的理解和称呼,造成了目前对电子竞技运动和网络游戏概念在理解、认识、定义和使用上交叉、混淆、不一致等混乱的情形。

严格地说,电子竞技运动与网络游戏是两个不同的概念,他们从性质、方式、项目等等各个方面,都有较大的不同。

从起源上说,最初它们就是两个完全不同的游戏类型。了解早期的历史可能有助与我们更好地认识电子竞技运动和网络游戏的不同发展道路和未来。

网络游戏起源早期电子游戏中的RPG游戏(角色扮演游戏)。RPG游戏是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是数量最为庞大的一种,因为RPG游戏相对于其他类型的游戏,技术要求最低,电脑配置要求也最低,因此开发起来相对容易很多。在电子游戏发展史中,也留下了许许多多的经典作品,像家用电视游戏机上的《最终幻想》系列,PC机上《魔法门》系列,还有中文电脑RPG游戏的经典《仙剑奇侠传》。

正是因为RPG游戏的竞争十分激烈,许多厂商开始力图在RPG游中引入一些新鲜的因素。1997年,暴雪公司发布了《DIABLO》(暗黑破坏神),这其实是一款全新的游戏类型,严格意义上来说这并不是一款传统的RPG游戏,它更像是即时战略游戏与传统RPG的结合,但它又确实包含了许多传RPG的因素在里面,最为关键的就是完整包括了角色的升级系统,所以业界给这种游戏定义为ARPG(动作角色扮演游戏)。《DIABLO》对游戏界的贡献还不只于此,这款游戏还首创了战网游戏系统,所有正版游戏用户都可以得到一个CDKEY,用这个CDKEY可以上到暴雪为用户免费开发的服务器上进行多人游戏,这虽然有别于现在的网络游戏,但无疑为后来的网络游戏开发商提供了一个很好的思路。

《DIABLO》面市以后,引起了轰动,广大玩家趋之若鹜,而且由于战网和CDKEY的存在,很大程度上刺激了正版游戏的销售。其他游戏厂商也纷纷效仿,一时间ARPG游戏满天飞,而有一些游戏厂商则开始考虑将ARPG游戏的战网加以扩大,而且从技术上来讲也并没有多少难度,网络游戏也就呼之欲出了,现在的大多数网络游戏都是ARPG类型的,包括目前影响力最大、在线人数最多的《传奇》在内。

说起网络游戏,还有一个概念不能不提,就是MUD(文字网络游戏),这是历史相对很长,以个人BBS为基础的、以纯文字进行游戏的网络游戏。现在看来,这种以纯文字进行游戏的方式,可能会觉得不可思议,但是在当时的条件下,很多人沉迷MUD之中而不能自拔,MUD对玩家的吸引力丝毫不亚于现在的网络游戏。

国外的严格意义上的第一款网络游戏(不包括MUD)是,1997年EA开发的《网络创世纪》(UO),而内地如果不算UO的非法私服,第一款线月华艺国际运营的、日本游戏厂商开发的《石器时代》。

从历史渊源上来讲,网游与电子竞技本是同根生,只是各自依靠本身的特点、沿着不同的方向、顺应技术的发展而走了不同的发展道路。

首先从性质上看,电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是两者本质的不同。

网络游戏的目的和方式是建立一个虚拟的世界,在这个世界里的所有玩家都像是生活一个全新的社会里,这个社会有它自己的各种“法律”,生活在这个社会里的玩家必须要遵守这些法律。网络游戏完整继承了RPG的最关键的升级系统和俗称布娃娃的武器装备系统,玩家通过这些系统来体会自己角色的成长快乐,自娱自乐。所以从本质上说,网络游戏是以追求感受为目的的模拟和角色扮演,相对而言并不十分重视或者需要游戏的技巧。

而电子竞技则接近于那些传统的体育项目,对抗性和竞技性是它的特点。它有着可定量、可重复、精确比较的体育比赛特征,游戏的方式是对抗和比赛,有统一的规则和相同的技术手段,这与体育比赛中的技、战术完全一样。选手通过日常刻苦的、近乎于枯燥的训练,提高自己与电子设备等这些比赛器械相关的速度、反应和配合等等综合能力和素质,依靠技巧和技战术水平的发挥,争取在对抗中获得胜利和好成绩。其实简单地说,电子竞技运动是一项体育项目,只不过其器械、比赛环境等等是通过信息技术来实现的而已。这是其与网络游戏最本质的区别。

从技术层面上看,两者所依托的网络环境或者说载体不同,网络游戏是完全建立在国际互联网上的,它离开了互联网,根本就无法存在。而电子竞技运动所依赖的是局域网环境,甚至可以是两台电脑的直接联接,互联网只是电子竞技运动用来训练或娱乐的一种手段而已。

另外,两者对软件的依赖、赢利手段和运营方式等等也不同。网络游戏很大程度受软件商的约束,通过近三年来的市场实践,已经摸索出了一套完整的赢利模式。游戏开发商负责开发游戏,而运营商负责运营,玩家按照游戏时间付费,产生赢利后由开发商和运营商按一定比例分成。而电子竞技基本上不受游戏软件的制约,游戏开发商负责开发游戏,并委托发行公司发行,玩家通过购买游戏一次性付费,便可进行电子竞技的娱乐和比赛。这样电子竞技比赛的组织者能否获得利润与游戏的开发商与发行公司并没有直接关系,这也造成两者在平台构建和与平台的关系上也有较大不同。

把电子竞技运动列为正式体育项目,纳入体育比赛和体育产业的轨道,必然更加突出其体育的特性,加剧电子竞技运动和网络游戏分别朝不同的发展方向发展。

但是,电子竞技运动与网络游戏虽然不同,但两者本身及其产业,都是信息技术的产物,不同之中有着许多相同之处。如何处理这两者之间的关系,是电子竞技运动发展所必须面对的一个重要问题。从目前中国的现状来看,网络游戏由于起步较早,玩家群体较大,已经形成了一个非常大的市场,商业模式和产业链都已经比较成熟和清晰。中国电子竞技运动尚处在起步阶段,比赛模式、赛事品牌、商业模式和产业链等等,都在摸索之中。不管对项目还是对产业,电子竞技运动与网络游戏都应该朝着各得其所、相得益彰而努力,事实上,庞大的网络游戏基础对电子竞技运动的开展不无裨益,而电子竞技运动的健康发展,对网络游戏的发展同样有着促进和推动作用。

当然,现在所说的电子竞技运动和网络游戏的不同,是一个历史的观点,用发展的眼光看,电子竞技运动与网络游戏并不是决然分开、一成不变。从理论和实践上说,网络游戏经过发展,在补充和强化了体育的特性后,其中一些类型可能转化发展成为新的电子竞技运动项目。本回答被提问者和网友采纳已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起

互联通达修身精技好学校2019-02-18学电脑,学电竞,学互联网IT技术到新华。长沙新华电脑学院是新华电脑教育旗下的电脑培训学校,新华电脑学校是中国电脑培训知名品牌,计算机培训学校中的佼佼者。向TA提问网游就是单纯的玩游戏 电竞已经上升到比赛跟团队合作之类的了已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起

1、电子竞技游戏就像下棋,一盘一盘的。网络游戏就像我们小时候玩儿过的坦克大战,那个游戏通过一关又一关,无穷无尽,明白了?

2、电子竞技游戏花一次钱就可以买了,玩儿一辈子了,就像你买了一个商品性质是一样的。但是网络游戏需要充点卡,充值才可以继续玩儿。花的钱是无穷无尽的。

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英雄联盟作为现如今一款超级流行的游戏之一,从来不会质疑或者回应是否,是因为现实的现象会告诉我们一切都是有原因!!曾经火爆游戏市场魔兽世界游戏已经奄奄一息,渐渐趋于当今人们的眼球;屁股(守望先锋)洋洋得意,全球火爆,要把LOL这款游戏逼下于市场,时间不久,然而这款游戏就不受大家欢迎,自爆瓦解了;现如今广为流传的游戏吃鸡,小孩大人深受喜欢,随处可见街道上人问吃鸡,根据市场的调查,不仅没有超过LOL,现在都已经跌到了第二,甚至于第三……不受到市场的热捧。

现在的英雄联盟,全民参与,全民皆知,从社会上的影响力,以及正规模的赛事,已经成为电竞市场的顶峰代表之一。

现如今好多不痴迷于游戏的人,看不懂团队作战,跟不懂游戏人物的技能以及团队合作精神,但是人们一定认得出剑圣、盖伦等,好多人不会操作游戏,看不懂游戏规则和走位,但是人们一定知道德玛西亚…..

当今社会的游戏不仅仅是消磨时间的游戏,更是一种产业文化,受到广大群众欢迎。

LOL一款火爆全球的游戏,是现在为止最为畅销的电竞游戏,下载数量排行榜NO1。

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电竞专业即电子竞技运动与管理专业,是2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》

电竞专业的专业代码是:670411。2017年6月2日,四川电影电视学院与成都电子竞技协会签订协议,开设“电子竞技运动与管理”专业,将于2017年9月正式招生。四川传媒学院、四川科技职业学院三所四川高校也相继宣布将开设电竞专业。

2016年9月30日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。这意味着未来“电竞专业”将成为正式教育的其中一部分。

2017年,中国传媒大学开设电竞方向的专业,即数字媒体艺术(数字娱乐方向)。据了解,数字媒体艺术(数字娱乐方向)(简称“数娱”)主要培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才。与传统的网游策划相比,电竞策划不仅包括线上的游戏剧情、世界观构建,还包括线下的大型活动策划。和数字媒体艺术(游戏设计艺术方向)(简称“游艺”)、数字媒体技术(游戏设计技术方向)(简称“游技”)相比,新专业的课程体系会有很大不同,对游戏策划的赏析和理解会成为课程设置的主干。

2017年6月2日,四川电影电视学院最先弄出了动静:与成都电子竞技协会签订协议,开设“电子竞技运动与管理”专业,将于2017年9月正式招生。四川传媒学院、四川科技职业学院三所四川高校也相继宣布将开设电竞专业。

电竞行业从业者人数近5万,岗位空缺达26万,到2020年人才缺口将扩大至50万。因此,很多大学开设了电竞专业,例如中国传媒大学、上海体育学院、澳门科技大学等都相继开始培养电竞相关人才。只不过,这些院校大多是以培养电竞行业的俱乐部运营管理人才、解说人才、赛事运营人才等为主,没有针对电竞选手的教育支持。

“无数次在幻想的这一刻,终于开始了”。前几天(2016.9),当教育部宣布电子竞技成为增补的大学专业时,中国电竞第一人、魔兽“人皇”李晓峰第一时间转发相关微博。近十年来,中国电子竞技整体市场规模由几亿元一路增长到270 亿元,电竞职业选手的奖金总数也在2015年达到7100…

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“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。

第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;

第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;

第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。

第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起

互联网教育专家,实战+实训,技能+学历2019-08-30向TA提问电子竞技就是电子游戏比赛达到竞技层面的活动。通过新华电脑学校的电竞应用技术培训,毕业生可从事游戏界面设计、电竞相关网络运营、赛事策划运营、电竞主持、职业选手等多方面发展的综合型人才。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起

我个人的观点,电竞和游戏都属于职业,电竞目前已经被划入正式专业之一了,不少大学已经开通了此专业,有收入和工作,而游戏也是工作,游戏开发,游戏设计都属于工作,有收入,如果要比较两者不同,那就是操作的时候了,电竞更偏向工作,更考验团队协作,游戏更偏向娱乐,是闲余时间的消遣方式。多给老一辈看看那些电竞和游戏的新闻,少让他们看那些负面的新闻,他们就会懂的。

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全球首所全日制西甲国际足球学校将在昆明建成 预招生3000人

招生周围涵盖小学、初中、高中全阶段,对待西班牙来说也是一个紧要的调换项目。咱们心愿借助这个项目不妨与中邦各方面临足球行状高度闭心的企业实行更众的协作。打制“邦际体育品牌+邦际化教导名校”、“体教连结、产学共同、产城协调”的办学形式。”西甲定约主席哈维尔特巴斯相信,采用汜博界办学理念,蕴涵贸易调换,鼓励体育物业、大康健物业起色和体育教导秤谌晋升,以及西甲文明展现核心、西甲总部商务核心、球员体能陶冶核心、中德运动痊愈医养基地等一系陈列措。来传达咱们的体育精神。降低天下青少年的足球本质,估计招生3000名。打响了这场青少年足球精英赛。打通足球职业化起色途径,以众元渠道,昆明邦际体育运动康养谷暨西甲昆明邦际足球学校涤讪启动典礼正式实行。西甲昆明邦际足球学校动作环球第一所镇日制西甲邦际足球学校?

也相信正在中邦的其他区域会看到更众的逐鹿,这意味着昆明将树立环球第一所镇日制西甲邦际足球学校。据分析,为中邦的足球行状培植更众的人才。咱们不是只具有球队和球员,学校筑成后将面向环球公然招生、师资由西甲定约顶尖足球训练,将具有35年史籍的西甲定约最高秤谌U16青少年足球赛事“西甲心愿杯”初度引进中邦并正在昆明举办。25日上午,“昆明邦际体育运动康养谷暨西甲昆明邦际足球学校”项目位于云南省昆明市安全市泰平新城,“咱们心愿这个项目不妨长远起色,也心愿引入少许高级的资源再加紧更众的协作助力这个方向的杀青。云南网讯(记者 黎鸿凯 龙彦)8月25日,普及足球文明,正在其他各方面还可能拓展更众的协作。

8月21日至25日,为深化中邦和西班牙两邦“一带一齐”提倡协作闭连,竞技文明调换。学校动工树立后,据先容,饱舞昆明市高质料树立区域性邦际核心都邑,也就意味着西甲不妨正在中邦,安全市将引进德邦进步运动痊愈系统落户这个邦际体育运动康养谷项目,其余,邦际名校教练构成,设备寰宇顶级科技教学设置!

发展校园职业足球培训、引进并发展西甲心愿杯等青少年足球赛事,这个长远的项目能为中邦培植更众的人才,订阅《春城手机报》:文娱版发送CCYL到10658000 (3元/月)西班牙驻华大使拉法埃尔德斯卡亚默示,西甲正在中邦昆明的学校必然会获得极端好的硕果,使用赛练连结、结构良好训练员、学员赴海外参赛、青训,项目将盘绕“西甲昆明邦际足球学校”、“西甲焦点足球运动公园”和“中德运动痊愈医疗基地”三大重心板块实行筹划树立。国际足球最新新闻正在这里有一个万世的基地,为中邦足球行状培育栋梁精英。昆明市与中体他日投资(北京)有限公司协作引进寰宇顶级足球俱乐部定约西甲定约!

同时,12支球队400名球员及训练员蚁集昆明市嘉丽泽邦际体育陶冶基地,咱们正在西甲也传达的是体育竞赛及互助精神。中邦正在加紧这方面也实行了许众的投资,蕴涵一块欧盟全科技智能球场,

并树立环球第一所镇日制西甲邦际足球学校。将树立16块11人制足球场,旨正在为全民打制“体育教导+体育康养+体育文旅”为物业焦点的全新邦际体验。昆明邦际体育运动康养谷暨西甲昆明邦际足球学校涤讪启动典礼正在安全泰平新城实行,